பல்துரின் கேட் 3 முடிவுகள் மற்றும் நீங்கள் எதை தேர்வு செய்யலாம்

பல்துர்

(படம் கடன்: லாரியன்)

தாவி செல்லவும்:

சாத்தியம் நிறைய உள்ளன பல்தூரின் கேட் 3 முடிவடைகிறது ஃபேரூனில் உங்கள் முதல் சாகசத்தை முடிக்க நீங்கள் விரும்பினால், ஆனால் வழியில் நீங்கள் எப்படியோ தவறவிட்ட ஒரு முடிவைப் பற்றிய அந்த நச்சரிப்பு உணர்விலிருந்து உங்களை விடுவிப்பது எப்போதும் கடினம். ஒரு நல்ல அல்லது தீய முடிவிற்கு இரண்டு விருப்பங்கள் மட்டுமே உள்ளன, நீங்கள் எப்படி அங்கு செல்வது மற்றும் சில விளைவுகளின் அடிப்படையில் நிறைய வேறுபாடுகள் உள்ளன.

நான் இங்கே எந்த டார்க் ஆர்ஜ் குறிப்பிட்ட முடிவுகளையும் அல்லது சில அசல் கதாபாத்திரங்கள் பெறக்கூடிய தனித்துவமான கூடுதல் முடிவுகளையும் சேர்க்கவில்லை, ஏனெனில் நான் இன்னும் அவற்றை விளையாடவில்லை, ஆனால் நீங்கள் தனிப்பயன் கதாபாத்திரமாக இருந்தால், இந்த வழிகாட்டி விளையாட்டின் முதன்மை முடிவைக் கையாளும். மேலும் நீங்கள் செய்யக்கூடிய மாறுபாடுகள் மற்றும் தேர்வுகள். காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிப்பேன். கர்லாச் , Lae'zel, மற்றும் கேல் இங்கே.



இருந்து இது பல முடிவுகளுடன் தொடர்புடைய ஸ்பாய்லர்களைக் கொண்டிருக்கும் , அந்த விஷயங்களை நீங்களே அனுபவிக்க விரும்பினால், நீங்கள் இப்போது விலகிப் பார்க்க வேண்டும்.

முடிவை எவ்வாறு தொடங்குவது

பல்துர்

நிலவின் இருப்பிடங்களை மறையுங்கள்

பால் வழிப்பாதையின் கோவிலில் இருந்து வடக்கு நோக்கிச் செல்வதன் மூலம் நீங்கள் மூளையைப் பெறலாம்(படம் கடன்: லாரியன்)

ஆக்ட் மூன்றில் நீங்கள் செய்யும் வரிசையைப் பொறுத்து, ஓரினின் நெதர்ஸ்டோனைப் பெற்றவுடன், கோர்டாஷைக் கொல்லாமலேயே நீங்கள் முடிவைத் தொடங்கலாம், இருப்பினும் நீங்கள் அவருடன் கூட்டணி வைக்க வேண்டும். நீங்கள் அவரைப் பார்க்கச் செல்லும்போது கற்களை ஒப்படைக்க மறுப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள், அவர் உங்களுடன் கூட்டாளியாக இருப்பார். நீங்கள் கோர்டாஷையும் கொல்லலாம், இருப்பினும் சண்டையைக் கையாள ஸ்டீல் வாட்ச் ஃபவுண்டரியை நீங்கள் அழிக்க வேண்டியிருக்கும், இது ஒரு நீண்ட தேடல் சங்கிலியாகும்.

நீங்கள் கோர்டாஷின் கல்லைப் பெற்றவுடன் அல்லது நீங்கள் அவரைக் கொன்றுவிட்டால், அதற்குச் செல்லுங்கள் பால் கோவில் அண்டர்சிட்டியில் உள்ள வழிப்பாதை மற்றும் மண்டை ஓடு எலிகள் அனைத்தையும் கொண்ட படகு மற்றும் கப்பல் கண்டுபிடிக்கும் வரை வடக்கே செல்லுங்கள். இது திரும்பப் பெறாத புள்ளி, எனவே சேமிப்பதை உறுதி செய்து கொள்ளுங்கள் . உண்மையில், நீங்கள் கோர்டாஷின் கல்லை எடுப்பதற்கு முன் சேமிப்பது சிறந்தது, ஏனெனில் அதன் பிறகு நிதானமாக தேடுவதற்கு அதிக நேரம் இருக்காது.

நெதர்பிரைனின் திறன் சோதனைகளை உங்களால் வெல்ல முடியுமா?

பல்துர்

ஸ்ட்ரீமிங்கிற்கு நல்ல மைக்

(படம் கடன்: லாரியன்)

குறுகிய பதில்; இல்லை. நீங்கள் முதலில் நெதர்பிரைனை எதிர்கொள்ளும் போது நான்கு திறன் சோதனைகளிலும் நீங்கள் வெற்றி பெற்றாலும், இறுதி சிரம மதிப்பீடு 99 ஒன்று உட்பட, நீங்கள் ஒரு முக்கியமான வெற்றியைப் பெற்றால், மூளை எப்போதுமே உடைந்துவிடும், மேலும் நீங்கள் ஆஸ்ட்ரல் ப்ரிஸத்திற்கு இழுக்கப்படுவீர்கள் பேரரசர். நீங்கள் கோர்டாஷுடன் கூட்டணி வைக்கத் தேர்வுசெய்தால், இரண்டாவது திறன் சோதனைக்குப் பிறகு மூளை அவரைக் கொன்றுவிடும், இது உண்மையில் நீங்கள் விளையாட்டை விரைவாக முடிக்க விரும்பினால், ஸ்டீல் வாட்ச் ஃபவுண்டரியில் எதையும் செய்ய விரும்பவில்லை என்றால், உண்மையான நேரத்தைச் சேமிக்கும். அல்லது அவரது நெதர்ஸ்டோனைப் பெறுவதற்கான இரும்புச் சிம்மாசனம் தேடுதல்.

முக்கிய முடிவுகள்

படம் 1/2

மூளையை அழித்து பல்டுரின் கேட் காப்பாற்றும்(படம் கடன்: லாரியன்)

மூளையைக் கட்டுப்படுத்துவது ஃபேரூனில் ஆதிக்கம் செலுத்த உங்களை அனுமதிக்கும்(படம் கடன்: லாரியன்)

பல்துரின் கேட் 3 இல் நீங்கள் தேர்வுசெய்யக்கூடிய இரண்டு முக்கிய முடிவு மாறுபாடுகள் உள்ளன, அவை நன்மை மற்றும் தீமைகளை திறம்படச் செய்கின்றன:

  • மூளையை அழிக்க:
  • இது ஒரு நல்ல முடிவு, அங்கு நீங்கள் மூளைக்குத் தன்னைத்தானே கொல்லும்படி கட்டளையிடுகிறீர்கள், பல்துர்ஸ் கேட் நகரத்தைக் காப்பாற்றி ஹீரோக்களாக மாறுகிறீர்கள்.மூளையை கட்டுப்படுத்த:மூளையைக் கட்டுப்படுத்தவும், உங்கள் தோழர்களை ஆதிக்கம் செலுத்தவும், உலகைக் கைப்பற்ற உங்கள் படைகளை அனுப்பவும் நீங்கள் தேர்வு செய்யும் தீய முடிவு இதுவாகும். சில மாறுபாடுகளில், இந்த முடிவில் பேரரசர் அல்லது ஆர்ஃபியஸ் நெதர்பிரைனைக் கட்டியெழுப்பும்போது முதுகில் குத்துவதை உள்ளடக்கியது.

    நீங்கள் டார்க் அர்ஜ் கேரக்டரை இயக்கினால், இந்த இரண்டு முடிவுகளும் இன்னும் கொஞ்சம் விரிவானதாக இருக்கும், மேலும் அவற்றைப் பெற நீங்கள் சில வெவ்வேறு வழிகளில் செல்லலாம். நீங்கள் முதலில் நெதர்பிரைனை எதிர்கொள்ளும் போது திறன் சோதனைக்குப் பிறகு, பேரரசர் உங்களை ஆஸ்ட்ரல் ப்ரிஸத்திற்கு இழுத்து, அவருக்கு நெதர்ஸ்டோன்களைக் கொடுக்கும்படி கேட்பார். இங்கே நீங்கள் எடுத்த முடிவு, மேலே உள்ள முடிவை மாற்றாது, ஒரு விதிவிலக்கு, ஆனால் அது உங்கள் முடிவின் சுவையையும் பல எழுத்து விளைவுகளையும் தீர்மானிக்கும்.

    பேரரசரை நம்புங்கள்

    பல்துர்

    (படம் கடன்: லாரியன்)

    நீங்கள் பேரரசருக்கு நெதர்ஸ்டோன்களைக் கொடுத்து, அவருடைய சக்தியை உறிஞ்சுவதற்காக ஆர்ஃபியஸை சாப்பிட அனுமதிக்கிறீர்கள். இந்த மாறுபாட்டில், நீங்கள் நெதர்பிரைனுக்குச் செல்லும் வழியில் பேரரசருடன் உங்கள் பக்கத்தில் போராடுகிறீர்கள். நீங்கள் இறுதியாக நெதர்பிரைனை அடித்து, பேரரசர் அதைக் கட்டினால், நீங்கள் அதை அழிக்க அனுமதிக்கலாம் அல்லது கொடூரமாக அவரைக் குத்தி மூளையின் கட்டுப்பாட்டை நீங்களே எடுத்துக் கொள்ளலாம். இந்த முடிவில், ஆர்ஃபியஸ் இறந்துவிடுகிறார், அதனால் விளாகித் தொடர்ந்து கித்யாங்கியை ஆட்சி செய்கிறார்.

    மனதைத் தூண்டும் நபராக மாறுங்கள்

    பல்துர்

    (படம் கடன்: லாரியன்)

    செரிமார்போசிஸுக்கு உட்படுத்துவதற்கான பேரரசரின் வாய்ப்பை நீங்கள் ஏற்றுக்கொள்கிறீர்கள், மேலும் நீங்கள் ஆர்ஃபியஸை உட்கொள்கிறீர்கள். மல்டிகிளாஸ் மைண்ட் ஃப்ளேயர் மற்றும் உங்கள் முந்தைய வகுப்பாக இறுதிப் பிரிவில் நீங்கள் போராடுவீர்கள், மேலும் மூளையைத் தோற்கடித்தவுடன் அதை நீங்களே கட்டுப்படுத்தலாமா அல்லது அழிப்பதா என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்க வேண்டும். இந்த முடிவின் முக்கிய மாறுபாடு என்னவென்றால், முடிவிற்குப் பிந்தைய கூடுதல் காட்சிகள் உள்ளன, அங்கு நீங்கள் உங்கள் நேரத்தை என்ன செய்வீர்கள் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம், உங்கள் வாழ்க்கையை முடிப்பதற்கான விருப்பம் உட்பட, நீங்கள் அனைவரும் கூடாரமாக இருக்கிறீர்கள். நீங்கள் பேரரசர் அல்லது சுதந்திரமான ஆர்ஃபியஸுக்கு ஆதரவாக இருந்தாலும் இதைச் செய்யலாம் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டியது அவசியம்.

    கர்லாச் ஒரு மனதைக் கவரட்டும்

    பல்துர்

    உரையாடல் தேர்வு மூன்றைத் தேர்ந்தெடுப்பது, கர்லாச்சுடன் பேச ஒரு நொடி எடுத்துக்கொள்ளும்(படம் கடன்: லாரியன்)

    கார்லாச் ஒரு மைண்ட் ஃப்ளேயர் ஆகி ஆர்ஃபியஸை சாப்பிடுகிறார். நீங்கள் கர்லாக்கை பழுது பார்த்திருக்க வேண்டுமா என்பது தெளிவாக இல்லை நரக இரும்பு இந்த முடிவை முழுமையாகப் பெற, ஆனால் கர்லாச் உங்கள் விருந்தில் இருந்தால், பேரரசர் ஒருவர் மைண்ட் ஃப்ளேயர் ஆக வேண்டும் என்று விளக்கும்போது, ​​அவர் அதைச் செய்ய முன்வருவார். அவள் சொன்ன பிறகு உரையாடல் விருப்பத்தை மூன்றைத் தேர்வுசெய்தால், அவளிடம் தேர்வைப் பற்றி அரட்டையடிக்க ஒரு நிமிடம் கிடைக்கும்.

    நட்சத்திர ரயில் குறியீடுகள் 2.1

    நீங்கள் ஆர்ஃபியஸை விடுவித்தால் கூட இதைச் செய்யலாம் - நீங்கள் கர்லாச்சைத் தேர்ந்தெடுத்து அவளுடன் பேச வேண்டும், நீங்கள் ஒரு மைண்ட் ஃப்ளேயர் ஆகிவிடுவீர்கள் என்பதை ஏற்றுக்கொள். கர்லாச்சின் இறுதி விதியை கருத்தில் கொண்டு, அவளது என்ஜின் அதிக வெப்பமடைவதால் இறக்க நேரிடும், வில் அவனது தேடலின் முடிவில் அவெர்னஸின் பிளேடாக மாறாவிட்டால், அவளையும் ஓர்ஃபியஸையும் காப்பாற்ற இது ஒரு வழியாகும். நீங்கள் இதைத் தேர்வுசெய்தால், மைண்ட் ஃப்ளேயர் கர்லாச்சைக் காட்டிக் கொடுப்பதற்கான இறுதித் தேர்வு எதுவும் இல்லை, எனவே நீங்கள் நல்ல முடிவுக்கு வருவீர்கள்.

    இலவச ஆர்ஃபியஸ்

    படம் 1 / 3

    ஆர்ஃபியஸ் ஒரு மைண்ட் ஃப்ளேயர் ஆக முன்வருவார்(படம் கடன்: லாரியன்)

    அதன் பிறகு நீங்கள் அவரைக் கொல்லலாம் அல்லது அவரை வாழ வைக்கலாம்(படம் கடன்: லாரியன்)

    ஆர்ஃபியஸ் ஒரு மைண்ட் ஃப்ளேயர் ஆகவில்லை என்றால், அவர் விளாகித்துடன் சண்டையிடச் செல்வார்(படம் கடன்: லாரியன்)

    முடிவின் இந்த பதிப்பிற்கு நீங்கள் ரபேலிடமிருந்து ஆர்ஃபிக் சுத்தியலைப் பெற வேண்டும். சட்டம் 3 இல் இதைச் செய்ய இரண்டு வழிகள் உள்ளன:

    கேமிங்கிற்கு நன்றாக கண்காணிக்கவும்
    • இருந்து திருட நம்பிக்கை வீடு .
    • ஷேர்ஸ் கேரஸில் ரபேலுடன் ஒப்பந்தம் செய்யுங்கள்.

    நீங்கள் இரண்டாவது செய்தால், நீங்கள் பெறுவீர்கள் ரபேல் பிந்தைய கடன் காட்சி அங்கு அவர் கர்சஸின் கிரீடத்தைப் பயன்படுத்தி அனைத்து படைப்புகளையும் கைப்பற்றப் போவதாகச் சொல்கிறார்-சிறிது கவலை. எப்படியிருந்தாலும், விளையாட்டில் மிகவும் சவாலான முதலாளி போர்களில் ஒன்றான ஹவுஸ் ஆஃப் ஹோப்பைச் செய்வதன் மூலம் இது உங்களைக் காப்பாற்றும். நீங்கள் ஏற்கனவே ஒப்பந்தம் செய்திருந்தால், உங்கள் ஒப்பந்தத்தைத் திருட நீங்கள் ஹவுஸ் ஆஃப் ஹோப்பிற்குள் நுழையலாம், ஆனால் நேர்மையாக, நீங்கள் அதைச் செய்தால், நீங்கள் முதலில் சுத்தியலைத் திருடலாம்.

    முதலில் செய்ய வேண்டியது முதலில், ஆர்ஃபியஸை விடுவிப்பது பேரரசர் உங்களுக்கு துரோகம் செய்து நெதர்பிரைனில் சேர வைக்கும் , நீங்கள் அவனுடைய பாதுகாப்பை எடுத்துக்கொள்வதால், இறுதிப் போரின் போது நீங்கள் அவருடன் சண்டையிட வேண்டும். நீங்கள் தடையின் படிகங்களை சுத்தியலால் அடித்து நொறுக்கிய பிறகு, பேரரசர் உண்மையைச் சொன்னார் என்பதை ஆர்ஃபியஸ் வெளிப்படுத்துவார், மேலும் நெதர்பிரைனை வெல்ல யாராவது ஒரு மைண்ட் ஃப்ளேயர் ஆக வேண்டும். மீண்டும், இது நீங்களாகவோ அல்லது கர்லாச் ஆகவோ இருக்கலாம், ஆனால் ஆர்ஃபியஸ் ஒரு மைண்ட் ஃப்ளேயர் ஆக ஒப்புக்கொள்வார், அது முடிந்ததும் அவரைக் கொல்லுங்கள் என்று கேட்டுக்கொள்கிறார். மீண்டும், நீங்கள் மூளையின் கட்டுப்பாட்டை எடுக்க விரும்பினால் ஆர்ஃபியஸை முதுகில் குத்தலாம்.

    நீங்கள் மைண்ட் ஃப்ளேயர் ஆர்ஃபியஸுடன் மூளையை அழித்துவிட்டால், லேசெல் இன்னும் சுற்றிக் கொண்டிருந்தால், விளாகித்தை தோற்கடித்து கித்யாங்கியை விடுவிப்பதற்காக அவளிடம் ஒப்படைப்பார். அதன் பிறகு, சில சாத்தியமான விளைவுகள் உள்ளன:

    • அவன் கேட்டபடி நீங்கள் ஆர்ஃபியஸைக் கொல்லுங்கள்.
    • நீங்கள் Orpheus ஐ வற்புறுத்துகிறீர்கள் மற்றும் தொலைவில் இருந்து Githyanki பார்க்க.
    • நீங்கள் ஆர்ஃபியஸைக் கொல்ல மறுக்கிறீர்கள், அவர் தன்னைக் கொன்றுவிடுகிறார்.

    ஆர்ஃபியஸ் வசிக்கும் எந்த முடிவுகளிலும், நீங்கள் அல்லது கர்லாச் ஒரு மைண்ட் ஃப்ளேயர் ஆகிவிட்டால், அவர் தனது டிராகன்களின் மீது சவாரி செய்து விளாகித்தை எதிர்கொள்வார், மேலும் அவர் லாசெலை தன்னுடன் அழைத்துச் செல்வார். நீங்கள் அவளை தங்க வைக்க முயற்சி செய்யலாம், ஆனால் நீங்கள் ஒரு மைண்ட் ஃப்ளேயர் என்றால் அவள் திட்டவட்டமாக மறுத்துவிடுவாள்.

    நீங்கள் ஓர்ஃபியஸை விடுவித்து, பின்னர் அவரைக் கொன்றால், நெதர்பிரைன் உங்களை ஒரு மைண்ட் ஃப்ளேயராக மாற்றும் ஒரு சிறிய ரகசிய முடிவையும் நீங்கள் பெறலாம். கித்யாங்கி துறவிகள் தாக்கும் போது, ​​அஸ்ட்ரல் ப்ரிஸத்திற்குள் நீங்கள் விரைவாகச் செல்லத் தவறினால், ஆக்ட் இரண்டின் முடிவில் இருந்து வரும் அதே கட்சீன் காட்சி இதுவாகும்.

    ஆரம்ப முடிவு: கேல் வீசுகிறது

    பல்துர்

    (படம் கடன்: லாரியன்)

    எட்ஜ்ரன்னர்ஸ் ஜாக்கெட்

    நீங்கள் கேலின் தேடலைப் பின்தொடர்ந்து, அவருக்கு மாயாஜால கலைப்பொருட்களை அளித்து, மவுண்டன் பாஸில் எலிமின்ஸ்டர் அவுமரைச் சந்தித்திருந்தால், ஆக்ட் 2 இன் பிற்பகுதியில் பால்தூரின் கேட் 3 க்கு ஆரம்ப முடிவைப் பெறலாம். இந்த விஷயத்தில் முழுமையான அல்லது மூளையின் இதயத்தை வெடிக்கச் செய்ய தனக்குள் இருக்கும் மாயாஜால உருண்டையைப் பயன்படுத்த மிஸ்ட்ராவிடமிருந்து கேலுக்கு பணியை வழங்குகிறார். நீங்கள் மைண்ட் ஃப்ளேயர் காலனிக்கு வந்து, கெதெரிக், ஓரின் மற்றும் கோர்டாஷ் ஆகியோருடன் சேர்ந்து முதல் முறையாக மூளையைப் பார்க்கும்போது, ​​நீங்கள் அவரை வெடிக்க அனுமதிக்கலாம், உங்கள் அனைவரையும் கொன்று, விளையாட்டை முடிக்கலாம். மைண்ட் ஃப்ளேயர் டாட்போல்கள் இன்னும் வெளியே இருந்ததை எப்படியும் எடுத்துக்கொண்டது, உங்கள் வியத்தகு வெளியேற்றத்தை கொஞ்சம் மந்தமானதாக மாற்றியது என்று விவரிப்பவர் விவரிக்கையில் இது மிகவும் மகிழ்ச்சியான முடிவு அல்ல.

    பல்துரின் கேட் 3 இன் சிறந்த முடிவு எது?

    பல்துர்

    நீங்கள் கர்லாச் மற்றும் ஆர்ஃபியஸ் இருவரையும் காப்பாற்றலாம்(படம் கடன்: லாரியன்)

    நிச்சயமாக, இது முற்றிலும் தனிப்பட்டது, ஆனால் எனது பணத்திற்கு, ஆர்ஃபியஸை விடுவிப்பதற்காக சுத்தியலைத் திருடுவதும், கார்லாச்சை ஒரு மைண்ட் ஃப்ளேயராக மாற்றுவதும்தான் சிறந்த முடிவு. முதலாவதாக, நீங்கள் விளையாட்டின் சிறந்த கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றைக் காப்பாற்ற வேண்டும், மேலும் வெளிப்படையாக சோகமான, வெட்டுக் காட்சியைக் கடந்து செல்ல வேண்டியதில்லை, மேலும் நீங்கள் ஆர்ஃபியஸைக் காப்பாற்ற வேண்டும், அதனால் அவர் சென்று அந்த முட்டாள் விளாகித்தை வெளியேற்ற முடியும்.

    நீங்கள் மனம் தளராமல் இருக்கிறீர்கள். கர்லாச் ஒரு மைண்ட் ஃப்ளேயர் ஆக வேண்டும் என்று நீங்கள் கட்டாயப்படுத்துவது போல் இல்லை, ஏனென்றால் அவள் அதைச் செய்ய விரும்புகிறாள். ஆர்ஃபியஸ் ஒரு மைண்ட் ஃபிளேயராக மாறுவதும், கர்லாச் வில் உடன் நரகத்திற்குத் திரும்பிச் செல்வதும், அவர் தனது தேடலின் முடிவில் பிளேட் ஆஃப் அவெர்னஸ் ஆனார் என்றால், மிக நெருக்கமான இரண்டாவதாக நான் கூறுவேன்.

    பல்துரின் கேட் 3 ஆன்மா நாணயங்கள் : அவை அனைத்தையும் கண்டுபிடி
    பல்தூரின் கேட் 3 நரக இரும்பு : கர்லாச் சேகரிப்புகள்
    பல்துரின் கேட் 3 ஆந்தைக்கரடி குட்டி : பறவையுடன் நட்பு கொள்ளுங்கள்
    பல்துரின் கேட் 3 ஹால்சினைக் கண்டறிகிறது : கரடி எங்கே?
    பால்தூரின் கேட் 3 அசுத்தமான கோவில் : நிலவு புதிரை தீர்க்கவும்

    ' >

    பல்துரின் கேட் 3 ஆன்மா நாணயங்கள் : அவை அனைத்தையும் கண்டுபிடி
    பல்தூரின் கேட் 3 நரக இரும்பு : கர்லாச் சேகரிப்புகள்
    பல்துரின் கேட் 3 ஆந்தைக்கரடி குட்டி : பறவையுடன் நட்பு கொள்ளுங்கள்
    பல்துரின் கேட் 3 ஹால்சினைக் கண்டறிகிறது : கரடி எங்கே?
    பால்தூரின் கேட் 3 அசுத்தமான கோவில் : நிலவு புதிரை தீர்க்கவும்

    பிரபல பதிவுகள்