(பட கடன்: ஸ்கொயர் எனிக்ஸ்)
இன்றைய வார்த்தைக்கான துப்பு
இந்த மாத தொடக்கத்தில், ஃபைனல் ஃபேண்டஸி 16 இன் இயக்குனர் நவோகி யோஷிடா (யோஷி-பி என்றும் அழைக்கப்படுகிறார்) பாராட்டப்பட்ட ஃபேன்டஸி தொடர்ச்சியின் பிசி போர்ட் அதன் 'இறுதிக் கட்டத்தில்' தேர்வுமுறையில் உள்ளது என்பதை வெளிப்படுத்தினார். இப்போது, RPG இன் டெமோ விரைவில் PCக்கு வரவுள்ளதாக தெரிவிக்கப்பட்டுள்ளது, யோஷிடா துறைமுகத்தில் முன்னேற்றம் 'நாங்கள் நினைத்ததை விட சீராக நடக்கிறது' என்று கூறினார்.
பேசுகிறார் டிஸ்ட்ரக்டாய்டு , ஸ்கொயர் எனிக்ஸின் தற்போதைய கவனம் பிசியில் ஃபைனல் ஃபேண்டஸி 16 இன் குறைந்தபட்ச விவரக்குறிப்புகள் என்ன என்பதைக் கண்டறிவதாக யோஷிடா விளக்கினார்.
யோஷிடா கூறுகையில், 'நாங்கள் ஆட்டத்தில் இடைவெளி இல்லாமல் இருக்க விரும்புகிறோம். 'அதை கணினியில் பிரதிபலிக்க, உங்களுக்கு ஒரு அழகான உயர்-ஸ்பெக் பிசி தேவைப்படும். எனவே இப்போது, நாங்கள் என்ன செய்கிறோம், நாங்கள் விளையாட்டை சோதித்து வருகிறோம், மேலும் எங்கள் தற்போதைய தேர்வுமுறை, பல்வேறு கணினிகளில் பார்க்க, மீண்டும், கேமை விளையாடுவதற்கான குறைந்தபட்ச விவரக்குறிப்புகள் என்னவாக இருக்கும். PS5 அனுபவத்தைப் போன்றது.'
டிஸ்ட்ரக்டாய்டின் படி, திட்டமிடப்பட்ட டெமோ, ஃபைனல் ஃபேண்டஸி 16 ஐ தங்கள் கணினிகளில் முன்கூட்டியே சோதிக்க அனுமதிக்கும் நோக்கம் கொண்டது என்று யோஷிடா விளக்கினார். யோஷிடாவின் கூற்றுப்படி, FF16 ஆனது 'பிசி கேமில் இருந்து வீரர்கள் எதிர்பார்க்கும்' வகையான தனிப்பயனாக்குதல் அமைப்புகளைக் கொண்டிருக்கும், எனவே போர்ட்டில் சில அளவிடுதல் இருக்க வேண்டும். ஆயினும்கூட, இது மிகவும் கடினமான அனுபவமாக இருக்க வாய்ப்புள்ளது. சிஸ்டம் தேவைகள் 'ஓரளவு அதிகமாக' இருக்கும் என்று வீரர்கள் எதிர்பார்க்க வேண்டும் என்றும், SSD இல் கேமை விளையாடுவது கட்டாயம்' என்று கருதப்பட வேண்டும் என்றும் யோஷிடா முன்பு கூறினார்.
ஹீரோபிரைன் விதை மின்கிராஃப்ட்
பிசியில் பெரிய பட்ஜெட் வெளியீடுகள் மற்றும் போர்ட்களுக்கு கடந்த பன்னிரண்டு மாதங்கள் கடினமான நேரம். ஸ்டார் வார்ஸ் ஜெடி: சர்வைவர் மற்றும் தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ்: பார்ட் 1 போன்ற கேம்கள் கடந்த ஆண்டு பிசியில் குறிப்பாக கரடுமுரடான வடிவத்தில் வந்தன, இருப்பினும் ஹொரைசன்: ஃபார்பிடன் வெஸ்ட் போன்ற சமீபத்திய வெளியீடுகள் வெளியீட்டில் கணிசமாக நிலையானவை. Phil Iwaniuk சமீபத்திய சீரற்ற துறைமுகங்களின் காரணங்களை ஆராய்ந்தார், இந்த சிக்கல் வன்பொருள் வேறுபாடுகளுடன் தொடர்புடையது மற்றும் நவீன விளையாட்டு மேம்பாட்டு குழாய்களைப் பற்றியது என்று முடிவு செய்தார். 'டெவலப்பர்கள் 10 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு சாத்தியமாக இருந்த பாதி முன்னேற்றத்தை அடைய இரண்டு மடங்கு கடினமாக முயற்சி செய்ய வேண்டும்' என்று அவர் எழுதினார். 'அது விலை உயர்ந்தது.'
யோஷிதாவுடனான நேர்காணலை முழுமையாகப் படிக்கலாம் இங்கே . விளையாட்டின் பிசி பதிப்பு தெளிவாக உடனுக்குடன் இருந்தாலும், யோஷிடா உறுதியான வெளியீட்டு தேதியை வழங்குவதை நிறுத்தினார். ஸ்டுடியோ பேசும் விதத்தைப் பொறுத்தவரை, அடுத்த சில வாரங்களுக்குள் அந்த உறுதிப்படுத்தலைப் பெறாவிட்டால் நான் ஆச்சரியப்படுவேன்.