(பட கடன்: மூன் ஸ்டுடியோஸ்)
அதன் தொடக்க தருணங்களிலிருந்து, தீயவர்களுக்கு ஓய்வு இல்லை வளிமண்டலத்துடன் சொட்டுகிறது. உண்மையில், நிறைய நேரம்-விளையாட்டுடனான எனது 90 நிமிடங்களில், அதன் கடுமையான அமைப்பு எப்போதும் ஈரமாக இருக்கும், மேகமூட்டமான தீவு, அங்கு கொள்ளையர்கள் மற்றும் மோசமான இடிபாடுகளுக்கு மத்தியில் பதுங்கியிருக்கிறார்கள்.
அதில் வசிப்பவர்கள்—என்னால் உருவாக்கப்பட்ட கதாபாத்திரம், 'செரிம்' என அழைக்கப்படும் ஒரு மாய வீரன் உட்பட—அந்த மழையிலும் வண்ணம் ஓடும் கிளாசிக்கல் ஓவியங்கள் போன்ற அற்புதமான கும்பல், கோரமான தோற்றம் கொண்டவர்கள். அதுவும் சாதாரண மனிதர்கள் தான்-இந்த பில்ட்ஸின் முதலாளி சண்டையாக செயல்படும் மகத்தான விகாரியுடன் நான் ஓடும்போது, உண்மையில் அசிங்கமானது எப்படி இருக்கும் என்பதை நான் பார்க்கிறேன். ஆனால் நான் என்னை விட முன்னேறி வருகிறேன்.
துன்மார்க்கருக்கு ஓய்வு இல்லை என்பது ஆன்மா போன்ற செயல்-ஆர்பிஜி-டார்க் சோல்ஸ் பற்றிய கொடிய, முறையான போர் மற்றும் கவனமாக ஆராய்வதை எதிர்பார்க்கிறேன், மேலும் டயப்லோ 4 போன்றவற்றின் மேல்-கீழ் பார்வை மற்றும் கொள்ளை தனிப்பயனாக்கத்துடன். ஆனால் நான் அதை வழிநடத்த விரும்பவில்லை. அதாவது, வகைகள் மற்றும் உத்வேகங்களைப் பற்றி வாஃபிள் செய்வது ஒரு விளையாட்டைப் பற்றி பேசுவதற்கு மிகவும் சலிப்பான வழியாகும், அது என்னை உடனடியாக அதன் உலகிற்குள் இழுத்துச் சென்று விட மறுத்தது.
டெவலப்பர் மூன் ஸ்டுடியோவை அதன் பிரேக்அவுட் அறிமுகமான ஓரி மற்றும் ப்ளைண்ட் ஃபாரஸ்ட் மூலம் நீங்கள் அறிவீர்கள், மேலும் இது அதன் கைதுசெய்யும் காட்சிகள் மற்றும் இடத்தின் சிரமமற்ற உணர்வை விளக்குவதற்குச் சென்றாலும், ஐசோலா சாக்ரா தீவு அந்த விளையாட்டின் மந்திரித்த வனப்பகுதியிலிருந்து ஒரு மில்லியன் மைல் தொலைவில் உள்ளது. ராஜாக்கள், வாரிசுகள், பிடிவாத மதம் மற்றும் புனிதமற்ற பிளேக் பற்றிய பேச்சுகளுடன், இது ஒரு பெரிய, பிரமாண்டமான கதை - ஆனால் அவர்களின் கட்டுப்பாட்டிற்கு அப்பாற்பட்ட திகிலிலும் கொடுமையிலும் சிக்கித் தவிக்கும் சாமானியர்களின் அவலத்தைப் பற்றி அக்கறை கொண்ட ஒரு மனித கதை.
சாக்ராவின் கரையில் கப்பல் உடைந்த ஒரு செரிம், கந்தல் உடை அணிந்து, நான் சந்திக்கும் முதல் பெரிய குச்சியைப் பிடித்தபடி, எழும் இருளுக்கு எதிராக நிற்க எனக்கு அது விழுகிறது. அல்லது குறைந்தபட்சம் உள்ளூர் கொள்ளையர் கும்பலுக்கு எதிராக, தொடங்க வேண்டும்.
(பட கடன்: மூன் ஸ்டுடியோஸ்)
நீங்கள் எதிர்பார்ப்பது போல், சோல்ஸ் போன்ற செல்வாக்கு கொடுக்கப்பட்டால், இந்த விரும்பத்தகாத இடத்திற்கு எதிரான போர்கள் அனைத்தும் எச்சரிக்கையுடனும் துல்லியத்துடனும் இருக்கும் - டாட்ஜ்-ரோலிங், தடுத்தல் மற்றும் சரியான நேரத்தில் பாரி செய்தல், பதிலடியாக மெதுவாக ஆனால் சக்திவாய்ந்த வேலைநிறுத்தங்களைத் தொடங்குவதற்கான வாய்ப்புகளைத் தேடுகிறது. ஆனால் இங்கே மீண்டும் விளையாட்டு அதன் சொந்த விதிமுறைகளில் நிற்கிறது.
சண்டைகள் மிகவும் உற்சாகமான முறையில் இடத்தை ஆக்கிரமித்துள்ளன-ஒருவேளை அனைவரிடமும் இருக்கும் குறைந்த தொங்கும் கைகளுக்கு நன்றி, தாக்குதல்கள் நீண்ட தூரம் மற்றும் பரந்த ஊசலாட்டங்களைக் கொண்டுள்ளன. ரோல்ஸ் உண்மையில் தரையை உள்ளடக்கியது, மேலும் பெரும்பாலான எதிரிகள் சிறப்புத் தாக்குதல்களைக் கொண்டுள்ளனர், அவை உங்களை நோக்கி வீசுகின்றன, அல்லது பேரழிவு தரக்கூடிய தாக்குதல்கள் உங்களை தூரத்தை மூடும்படி கட்டாயப்படுத்துகின்றன. நான் என் சுற்றுப்புறங்களைப் பற்றி விழிப்புடன் இருக்க வேண்டும், ஆனால் அவற்றை சுவாரஸ்யமான வழிகளில் பயன்படுத்த வேண்டும்-இடைவெளிகளைத் தாண்டி குதித்து, எதிரிகளை சோக்பாயிண்ட்களுக்குள் இழுத்து, ஒரு கட்டத்தில் அருகில் உள்ள மணல் கரையில் இருந்து தீப்பந்தத்தை வீசுவதற்கு முன்பு பாதுகாப்பாக நீந்த வேண்டும்.
இது போர் புதிரின் மற்ற பகுதி: ரூனிக் தாக்குதல்கள். நீங்கள் உங்கள் ஆயுதத்தால் தாக்கும்போது, உங்கள் கவனத்தை அதிகரிக்கிறீர்கள், போதுமான அளவு இருந்தால் அதை சிறப்பு வேலைநிறுத்தங்களில் செலவிடலாம். ஒரு குத்துவிளக்குடன், அது ஒரு சார்ஜிங் வேலைநிறுத்தமாக இருக்கலாம், அதேசமயம் எனது பெரும்பாலான கைகளில் நான் பயன்படுத்தும் ஊழியர்களுடன், இது மூன்று உமிழும் எழுத்துகளின் தேர்வாகும். இதன் விளைவாக, ஒவ்வொரு ஆயுதமும் அதன் சொந்த உள்ளமைந்த தாளத்தைக் கொண்டுள்ளது - நீங்கள் சார்ஜ் செய்யப்படும் வரை அடிப்படை வேலைநிறுத்தங்களைப் பெறுங்கள், பின்னர் நரகத்தை கட்டவிழ்த்துவிட சரியான தருணத்தைத் தேடுங்கள், அது நெருப்பைப் பொழிவதற்காக உயர்ந்த நிலைக்குத் திரும்பினாலும், அல்லது ஒரு திடீர் சறுக்கல் வேலைநிறுத்தம் மூலம் எதிரியின் தடுமாறின குற்றச்சாட்டிற்கு இடையூறு.
(பட கடன்: மூன் ஸ்டுடியோஸ்)
இந்த போர் இயக்கவியலில் இன்னும் நிறைய ஆழம் இருக்கிறது என்பது தெளிவாகிறது. ஆச்சரியமாக, எனது பல ஆயுதங்களில் வெற்று இடங்கள் உள்ளன, அவை அதிக ரன்னிக் தாக்குதல்களை கைவிடலாம்-எனக்கு விருப்பமான தொகுப்பைத் தனிப்பயனாக்குவது மிகவும் கவர்ச்சிகரமானதாக இருக்கிறது. டார்க் சோல்ஸ் எடை அமைப்பில் விளையாட்டின் தனித்துவமான திருப்பத்துடன் மேலும் பரிசோதனை செய்ய நான் இதேபோல் ஆர்வமாக உள்ளேன்; உங்களை மெதுவாக்குவதற்குப் பதிலாக, கனமான கியர் உண்மையில் உங்கள் பாத்திரம் எவ்வாறு நகரும் என்பதை மாற்றுகிறது. அருகில் நிர்வாண கதாபாத்திரங்கள் உருளுவதற்குப் பதிலாக விரைவான பக்க-படிகளை உருவாக்க முடியும், அதே சமயம் அதிக கவச வீரர்கள் தங்கள் மெதுவான டாட்ஜ்களைப் பயன்படுத்தி எதிரிகளை தோளில் ஏற்றிச் செல்ல முடியும். ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு சூழ்நிலைகளில் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று நான் நம்புகிறேன்.
ஆனால் விளையாட்டின் போது எனக்கு மிகவும் ஆச்சரியமாக இருக்கும் ஒரு விஷயம் என்னவென்றால், எல்லாவற்றையும் விட என் உயிரைக் காப்பாற்றுவது ஆயுதமோ அல்லது கவசமோ அல்ல, அது ஒரு காளான் சூப். தானாக நிரப்பும் குணப்படுத்தும் குடுவைகளை நம்புவதற்குப் பதிலாக, உணவை உண்பதே ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுப்பதற்கான சிறந்த வழி. அதாவது, காளான்கள், மூலிகைகள், எலி இறைச்சி, நண்டுகள் போன்றவற்றை நீங்கள் ஆராயும்போது பொருட்களைச் சேகரித்து, நெருப்புப் பகுதியில் கொதிக்க வைப்பது. துன்மார்க்கரின் பெரிய உத்வேகங்களுக்கு ஓய்வு இல்லை என்பதில் இது ஒரு குறிப்பைக் குறிக்கிறது, மேலும் மேலும் கைவினைப்பொருட்கள் மற்றும் தாதுவை சுரங்கம், வேர்களை தோண்டுதல் மற்றும் மரங்களை வெட்டுவதற்கான கருவிகள் ஆகியவற்றைக் கண்டறிவதன் மூலம் இது தெளிவாகிறது. இது ஒரு உயிர் விளையாட்டு.
(பட கடன்: மூன் ஸ்டுடியோஸ்)
சேகரித்தல் மற்றும் கைவினை செய்தல் ஆகியவை முக்கிய செயல் மற்றும் ஆய்வுக்கு இரண்டாம் பட்சமாக உணர்கின்றன, மேலும் விளையாட்டின் போது நான் அமைப்புகளை மிகவும் ஆழமாக தோண்டி எடுக்கவில்லை என்றாலும், இந்த வளங்களில் பெரும்பாலானவை உருவாக்குதல், மேம்படுத்துதல் ஆகியவற்றை நோக்கிச் செல்லும் என்பதே இதன் உட்பொருள். , மற்றும் குடியேற்றங்களை உருவாக்குவதை விட உங்கள் கொள்ளையை மயக்கும். ஆனால் வால்ஹெய்மின் அந்த குறிப்பு, குறிப்பாக உங்கள் சொந்த கைகளால் தயாரிக்கப்படும் உணவை நம்பியிருப்பது, முடிவில்லாத விரோதமான பெரும்பாலான சோல்ஸ்லைக்ஸ் மற்றும் ஆக்ஷன்-ஆர்பிஜி உலகங்களில் நான் செய்வதை விட, உலகத்துடன் அதிகம் இணைந்திருப்பதாகவும், நம்பியிருப்பதாகவும் உணர்கிறேன். நான் ஒரு பெரிய தீர்வை அடைந்தவுடன் எனது டெமோ நின்றுவிடும், ஆனால் நீங்கள் ஒரு வீட்டை வாங்கலாம் மற்றும் தனிப்பயனாக்கலாம், உல்லாசப் பயணங்களுக்கு இடையே நிலத்தை விவசாயம் செய்யலாம், மேலும் இந்த அமைப்புகளை மேலும் விரிவுபடுத்தி மீண்டும் கட்டியெழுப்ப உதவலாம் என்று வாக்குறுதி அளிக்கப்பட்டுள்ளது. மரப் பலகைகள் மற்றும் களிமண் போன்றவற்றைக் கண்டறியவும்.
மழையில் நனைந்த வயலைச் சுற்றி வளைந்துகொண்டிருக்கும்போது, நான் குறிப்பிட்ட அந்த மாபெரும், கிரகிக்கும் அரக்கத்தனத்துடனான சண்டைதான் என் நேரம் முடிவதற்குள் என் இறுதிச் சண்டை. அதன் காட்டு ஊசலாட்டங்கள் வழியாக உருண்டு, சேற்றின் ஊடாகச் சென்று அதன் சதைப்பற்றுள்ள பெரும்பகுதியை வெட்டும்போது, நான் உண்மையிலேயே தனித்துவமான பயணத்தைத் தொடங்குவது போல் உணர்கிறேன். இந்த நாட்களில், Souls-inspired கேம் தனித்து நிற்பதற்கு நிறைய தேவைப்படுகிறது, மேலும் FromSoft இன் பல பின்பற்றுபவர்களை விட நான் மிகவும் இழிந்தவன் என்று என்னை நம்புங்கள். ஆனால் துன்மார்க்கருக்கு ஓய்வு இல்லை என்பது யாருடைய நிழலிலும் நிற்க மறுக்கிறது, திறமையான செல்வாக்குகளின் செழுமையான திரைச்சீலையை ஆராய்ந்து கெஞ்சும் உலகத்துடன் இணைக்கிறது. ஐசோலா சாக்ராவில் எப்போதும் மேகமூட்டத்துடன் இருக்கலாம், ஆனால் மூன் ஸ்டுடியோவின் எதிர்காலம் முன்பை விட பிரகாசமாக இருக்கிறது.