(படம் கடன்: பதினோராவது மணிநேர விளையாட்டு)
கடந்த பத்தாண்டுகளாக என் வாழ்வில் எக்ஸைல் பாதை ஒரு நிலையானது. கிரைண்டிங் கியர் கேம்ஸ் ஒரு உண்மையான டையப்லோ-ஸ்லேயரை அதன் கற்பனைக்கு எட்டாத புத்திசாலித்தனமான செயலற்ற திறன் மரம், விரிவான கொள்ளை, பாரம்பரிய செயலில் உள்ள திறன் முன்னேற்றத்திற்கு ஒரு அற்புதமான மாற்றாக செயல்படும் ஒரு ரத்தின அமைப்பு, இவை அனைத்தும் அடக்குமுறையான மனநிலையுடன் கூடிய சாகசத்தில் மூடப்பட்டிருக்கும். டயப்லோ 2 இன் நல்ல நாட்களை மீண்டும் நோக்கிச் செல்கிறோம். வியத்தகு புதிய மெக்கானிக்ஸை அறிமுகப்படுத்தும் சிறந்த பருவகால லீக்குகளை எறியுங்கள், பின்னர் அது முக்கிய கேமில் இணைக்கப்படும், மேலும் நீங்கள் ARPGயைப் பெற்றுள்ளீர்கள், அது தொடர்புடையதாக இருப்பதை நிறுத்தாது. ஆனால் பல வருடங்களுக்குப் பிறகு, கடைசி சகாப்தத்தில் நான் இப்போது அதை ஏமாற்றுகிறேன்.
பாத் ஆஃப் எக்ஸைல் மீதான எனது ஆவேசம் தொடங்கியதில் இருந்து, சிறந்த கிரிம் டான் முதல் நாஸ்டால்ஜிக் டைட்டன் குவெஸ்ட் ரீமாஸ்டர் வரை ஏராளமான பிற ARPGகளில் ஈடுபட்டுள்ளேன். பின்னர் டையப்லோ உள்ளது. டையப்லோ 3 நிறைய எதிர்ப்பாளர்களைக் கொண்டிருந்தது, ஆனால் ரீப்பர் ஆஃப் சோல்ஸுக்குப் பிறகு, இது டயப்லோ 2-ஐப் போலவே உள்ளது என்று நான் வாதிடுவேன், மேலும் டையப்லோ 4 ஐ விட கணிசமாக அதிகமாக உள்ளது, நான் உள்ளே நுழைய மிகவும் கடினமாக முயற்சித்தேன், அது மிகவும் சலிப்பாக இருந்தது. என்னால் பிரச்சாரத்தை முடிக்க முடியவில்லை. இது அழகாக இருக்கிறது, கோதிக் சூழ்நிலையில் நிரம்பி வழிகிறது, இறுதியாக என்னை குதிரையில் சவாரி செய்ய அனுமதிக்கிறது, ஆனால் அது மிகவும் பாதுகாப்பானது, மிகவும் மந்தமானது. ஒவ்வொரு சந்தர்ப்பத்திலும், நான் மீண்டும் PoE க்கு விரைந்தேன், ஆனால் நான் கடைசி சகாப்தத்தை விளையாடத் தொடங்கியதிலிருந்து எனக்குப் பிடித்த ARPGக்கு இரண்டாவது சிந்தனையைக் கொடுக்கவில்லை.
எனக்கு இன்னும் நிறைய கடைசி சகாப்தங்கள் உள்ளன-நான் மறுநாள் இறுதிப் போட்டியை அடைந்தேன், அது ஏற்கனவே எனக்குள் ஆழமாக அதன் கொக்கிகளைப் பெற்றுள்ளது-ஆனால் அவை அனைத்தையும் வெல்லக்கூடும் என்று நினைக்கிறேன். நான் அதை முற்றிலும் லாப்பிங் செய்கிறேன். ஹெல்டிவர்ஸ் 2 இன் எல்லையற்ற போரிலிருந்து நான் ஓய்வு எடுக்க வேண்டியிருந்தது, இது இந்த மாதத்தில் எனது நேரத்தை அதிகம் பயன்படுத்தியது.
(படம் கடன்: பதினோராவது மணிநேர விளையாட்டு)
ஜோடி அவ்வளவு ஈர்க்கப்படவில்லை, அவரது கடைசி சகாப்த மதிப்பாய்வில் 60 ஐக் கொடுத்தார், மேலும் டயப்லோ 4 போன்ற அதே வால்ப்பை பேக் செய்யாத செயல் குறித்து அவர் தவறாக நினைக்கவில்லை. ARPG களில் அனிமேஷனின் தரம் மற்றும் காட்சி பின்னூட்டம் ஆகியவற்றில் நாம் வேறுபடும் முக்கியத்துவமாகும். . நான் உண்மையில் அதை பற்றி கவலை இல்லை. அதாவது, லாஸ்ட் எபோக்கின் சமீபத்திய ப்ளிஸார்டின் அதே அளவிலான விளக்கக்காட்சி இருந்தால் நன்றாக இருக்கும்.
நான் அரக்கர்களாலும், அடிப்படை மந்திரத்தாலும், கொள்ளை மழையாலும் சூழப்பட்டிருக்கும் போது, நான் உண்மையில் இந்த விஷயங்களில் கவனம் செலுத்துவதில்லை. இவை அனைத்தையும் மீறி, கடைசி சகாப்தத்தை நான் இன்னும் கண்கூடாக கைது செய்து வருகிறேன். இது மிகவும் பொதுவான கற்பனைக் கட்டணம், ஒப்புக்கொள்ளலாம், ஆனால் நான் பனிப்பாறைகளை தரையிலிருந்து வெளியே வரவழைக்கும்போது அல்லது என் Runemaster திறனைப் பயன்படுத்தி திரையை அடிப்படை வெடிப்புகளால் நிரப்பும்போது, எனது தாக்குதல்களின் தாக்கம் என்னை நம்பமுடியாத அளவிற்கு சக்தி வாய்ந்ததாக உணர வைக்கிறது. இதனால் மிகுந்த மகிழ்ச்சி. எனவே நடவடிக்கைக்கு வரும்போது, கடைசி சகாப்தம் அவர்களில் சிறந்தவர்களுடன் கால் முதல் கால் வரை செல்ல முடியும்.
மிலிசென்ட் தேடல்
மத்திய தரை
(படம் கடன்: பதினோராவது மணிநேர விளையாட்டு)
எக்ஸைல் பாதையில் இருந்து உண்மையில் என்னை இழுத்துச் சென்றது, உருவாக்கத் திறன். டயப்லோவின் அணுகக்கூடிய டெம்போவைப் பிரதிபலிக்கும் முன்னேற்றத்தில் ஒரு மென்மை உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் கொட்டைகள் மற்றும் போல்ட்களை தோண்டி எடுக்கும்போது தியரிகிராஃப்டர்கள் இங்கு விளையாடுவதற்கு நிறைய இருக்கிறது. அப்படியானால், எங்களிடம் இருப்பது இரண்டு உலகங்களிலும் சிறந்தது: நீங்கள் ஒரு நிலவறைக்குள் சென்று, உங்களுக்குப் பிடித்த மந்திரங்களால் நரகத்தை ஊதிவிடக்கூடிய ஒரு விளையாட்டு, வேகமாக மேலும் மேலும் சக்திவாய்ந்ததாகிறது; ஆனால், உங்களுக்கு தலைவலி வரத் தொடங்கும் வரை, மிகவும் புத்திசாலித்தனமான தியரி கிராஃப்டரிடமிருந்து அதிக சக்தி வாய்ந்த கட்டமைப்பைக் கிழிக்கும் வரை, புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் உருப்படிகள், அத்துடன் உங்கள் செயலற்ற மற்றும் செயலில் உள்ள திறன்கள் ஆகியவற்றில் நீங்கள் அதிக நேரத்தை செலவிடலாம்.
அப்படியானால், நம்மிடம் இருப்பது இரு உலகங்களிலும் சிறந்தது.
நீங்கள் ஒரு சிறப்பு தேர்ச்சி வகுப்பைத் தேர்ந்தெடுத்ததும், அதில் நீங்கள் பூட்டப்பட்டிருப்பீர்கள், ஆனால் இது ஒரு வரம்பாக உணரவில்லை. உதாரணமாக, ஒவ்வொரு தேர்ச்சியின் செயலற்ற திறன் மரங்கள், நீங்கள் உண்மையில் எந்த விளையாட்டில் விளையாடுகிறீர்கள் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் நனைக்கப்படலாம், எனவே இறுதியில் ஒரு வகுப்பிற்குச் சுற்றிக் கொள்ள நான்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செயலற்ற திறன் மரங்களைப் பெற்றுள்ளீர்கள். மற்ற தேர்ச்சி வகுப்புகளின் செயலில் உள்ள திறன்களை உங்களால் பயன்படுத்த முடியாது.
மரியாதை செய்வது இதேபோல் நெகிழ்வானது மற்றும் பயணம் முழுவதும் சோதனைகளை ஊக்குவிக்கிறது, நீங்கள் ஒரு புதிய மந்திரவாதியாக இருந்தாலும் அல்லது போரில் கடினமான கெட்டவராக இருந்தாலும், இறுதி கேமில் எப்போதும் முடிவடையாத முதலாளிகளின் சரத்தை எடுக்க மாற்று காலக்கெடுவில் குதிக்கும். செயலற்ற தன்மையை மதிப்பது தங்கம் செலவாகும், மேலும் உங்கள் செயலில் உள்ள திறன்களை மதிப்பது உங்கள் குறைந்தபட்ச திறன் மட்டத்தில் புதியவற்றை அமைக்கிறது, எனவே நீங்கள் சிறிது காலத்திற்கு சற்று பலவீனமாக இருப்பீர்கள், ஆனால் இது கணினியின் வரம்புகளின் அளவு.
(படம் கடன்: பதினோராவது மணிநேர விளையாட்டு)
நேர்மையாக, இது ஒரு தியாகம் அல்ல. உங்கள் திறன் புள்ளிகள் அனைத்தையும் உள்ளடக்குவதற்கு முன், உங்கள் புதிய கட்டமைப்பிற்கு சிறிது நேரம் செலவிட இது உங்களைத் தூண்டுகிறது, உண்மையில், நீங்கள் கட்டமைப்பில் அதிக அனுபவம் பெற்றிருந்தால், அது உகந்ததல்ல என்பதை நீங்கள் உணருவீர்கள். நீங்கள் ஒரு கட்டமைப்பை நகலெடுக்கிறீர்கள் என்றால், நிச்சயமாக, அது ஒரு கவலையாக இருக்காது, ஆனால் எல்லா புள்ளிகளையும் திரும்பப் பெற அதிக நேரம் எடுக்காது. நீங்கள் திறமையடையும்போது உங்கள் குறைந்தபட்ச திறன் நிலை உயரும் என்பதும் குறிப்பிடத்தக்கது, எனவே நீங்கள் புதிதாக தொடங்க வேண்டியதில்லை.
இதெல்லாம் லாஸ்ட் எபோக் பில்ட் எக்ஸ்பெரிமேஷனுக்கு பழுத்திருக்கிறது என்றுதான் சொல்ல வேண்டும். வெளித்தோற்றத்தில் வரையறுக்கப்பட்ட-முதலில்-உங்கள் பட்டியில் உள்ள செயலில் உள்ள திறன்களின் எண்ணிக்கை, சினெர்ஜிகளைப் பற்றி உண்மையிலேயே சிந்திக்க உங்களைத் தூண்டுகிறது, மேலும் உங்கள் ஹாட்பாரில் உள்ள அனைத்தும் முக்கியமானவை என்பதை உறுதிப்படுத்துகிறது. பெரும்பாலான ARPGகளைப் போலவே, இந்தத் திறன்களை மாற்றுவது எளிது: திறமையைக் கிளிக் செய்தால் போதும், நீங்கள் திறந்த மற்ற அனைத்தையும் நீங்கள் காண்பீர்கள், உங்கள் இதயத்தின் உள்ளடக்கத்திற்கு அவற்றைச் சுற்றி விளையாட அனுமதிக்கிறது. சண்டைகள் சூடுபிடிக்கும்போது, நான் கவலைப்படுவதற்கு ஐந்து திறன்கள் மட்டுமே உள்ளன, மேலும் அவை போதுமான பயன்பாட்டை விட அதிகமாக வழங்குகின்றன.
நான் முன்பே குறிப்பிட்டது போல், நான் ஒரு ரன்மாஸ்டர் பையன். இது ஒரு Mage மாஸ்டரி கிளாஸ் ஆகும், இது கவர்ச்சிகரமான புதிய மந்திரங்களை உருவாக்க கூறுகளை கலந்து பொருத்துவதில் கவனம் செலுத்துகிறது. உதாரணமாக, Mage spell Glacier ஐப் பயன்படுத்தவும், நீங்கள் மூன்று ஐஸ் ரன்களைப் பெறுவீர்கள், அதன் பிறகு நீங்கள் ஒரு பெரிய பனிக்கட்டி வெடிப்பை வரவழைக்க Runic Invocation ஐ அனுப்பலாம். வெவ்வேறு தனிம சேர்க்கைகள் வெவ்வேறு வெடிப்புகளை மட்டும் உருவாக்காது, இருப்பினும், நீங்கள் தனிம விளைவுகளால் சூழப்பட்டிருக்கும் பாதுகாப்பு மந்திரங்களை நீங்கள் கற்பனை செய்யலாம் அல்லது நீங்கள் மற்ற மந்திரங்களைத் துப்பும்போது அரக்கர்களைத் துன்புறுத்துவதற்கு ஒரு தனிம கோபுரத்தை தூக்கி எறியலாம்.
(படம் கடன்: பதினோராவது மணிநேர விளையாட்டு)
பிந்தையது தற்போது Runemasters இன் தற்போதைய மெட்டாவாகத் தெரிகிறது. ஒரு லைட்டிங் ரூன் மற்றும் இரண்டு ஃபயர் ரூன்களைப் பெறுங்கள், நீங்கள் ஹைட்ராஹெட்ரான் எழுத்துப்பிழையை வெளிப்படுத்தலாம், இது அருகிலுள்ள எதிரிகள் மீது வெடிக்கும் எரியும் எறிகணைகளை வீசுகிறது. மூன்று ரன்களைப் பெறுவதற்கு வெறும் வினாடிகள் ஆகும், மேலும் ரூனிக் அழைப்பிதழில் கூல்டவுன் இல்லை, எனவே உங்களின் ஒரே வரம்பு உங்கள் மன குளம் மட்டுமே. அங்குதான் மனா ஸ்ட்ரைக் செயல்படும்: இது மானாவை மீண்டும் உருவாக்கும் மந்திரவாதிகளுக்கான கைகலப்பு தாக்குதல், இது அதன் விளைவை அதிகரிப்பதன் மூலம் அனைத்து வழிகளிலும் மேம்படுத்தப்படலாம் மற்றும் எவ்வளவு மனதை உங்களுக்குத் திருப்பித் தருகிறது என்பது உட்பட. இந்த வழியில், நீங்கள் ஒருபோதும் நடிப்பதை நிறுத்த வேண்டியதில்லை. ஆனால் நீங்கள் எதிரிகளுடன் நெருங்கி பழக வேண்டும் என்பதும் இதன் பொருள், மேலும் நீங்கள் ஒரு காஸ்டராக சற்று மெலிதாக இருக்கிறீர்கள், எனவே பல எதிர்ப்புகளுடன் உயிர்ச்சக்தி பொருட்களை அடுக்கி வைப்பது அவசியம்.
உங்கள் கட்டமைப்பின் அனைத்து அபாயங்கள் மற்றும் வெகுமதிகளைக் கண்டறிதல், அத்துடன் பலவீனங்களை எவ்வாறு குறைப்பது மற்றும் சாத்தியமான அச்சுறுத்தல்களை எவ்வாறு சமாளிப்பது, உண்மையில் ARPG கள் என்னைப் பற்றியது. இவை சிக்கலைத் தீர்க்கும் விளையாட்டுகளாகும், நீங்கள் எல்லாத் தொகைகளையும் செய்து, உங்களுக்குத் தேவையான அனைத்து உபகரணங்களையும் சேகரித்து, உங்கள் வெவ்வேறு திறன் மரங்களைக் கடந்து சென்ற பிறகு, நீங்கள் தடுக்க முடியாத கடவுள். இது பெருமைக்குரியது.
எக்ஸைல் பாதையில் இருந்து வருகிறேன், செல்வதில் இருந்து நான் எவ்வளவு சக்திவாய்ந்ததாக உணர்கிறேன் என்பதை நான் மிகவும் பாராட்டுகிறேன். PoE இல் பல சிறந்த லெவலிங் பில்ட்கள் உள்ளன, அவை உங்களை மாட்டிறைச்சி கேக்கைப் போல உணரவைக்கும், ஆனால் நீங்கள் உங்கள் கட்டமைப்பை உருவாக்க முயற்சிக்கும் போது, நீங்கள் அதிகமாகச் செயல்படுவதைக் கண்டறிவது மிகவும் எளிதானது அல்லது நீண்ட காலத்திற்கு பலவீனமாக உள்ளது. கடைசி சகாப்தம், இதற்கிடையில், சில சரியான வலிமையான திறன்களை மிக ஆரம்பத்திலேயே உங்களுக்கு வழங்குகிறது. Mage's Disintegration spell (பீம்-அன்பான டையப்லோ பிளேயர்கள் இதை ரசிப்பார்கள்) எதிரிகளின் முழுத் திரையையும் ஒரு நொடியில் வெட்டிவிட முடியும், அதே நேரத்தில் பனிப்பாறை எதிரிகளை அவர்களின் தடங்களில் நிறுத்தி, அவர்களில் பெரும்பாலோரை நீங்கள் இரண்டாவது முறையாக அனுப்புவதற்கு முன் வெளியேற்ற முடியும். .
இரண்டாவது வேலை
வன துப்பாக்கியின் மகன்கள்
(படம்: பதினோராவது மணிநேர விளையாட்டு)
நான் கைவினை அல்லது வர்த்தகத்தில் சிக்கிக்கொள்வதற்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே இது எனக்கு ARPG என்று நான் நம்பினேன், ஆனால் இந்த அமைப்புகள் எனது வளர்ந்து வரும் ஆவேசத்தை முற்றிலும் வலுப்படுத்தியுள்ளன. எண்ட்கேமை நோக்கி உங்கள் வழியை நீங்கள் கொலை செய்யும்போது, உருப்படியாக்கம் பற்றி நீங்கள் அதிகம் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை. கடைசி சகாப்தம் ஒவ்வொரு வரைபடத்திலும் ஒரு முட்டாள்தனமான அளவு கொள்ளையடிக்கும், மேலும் ஒவ்வொரு முகாமிலும் உள்ள கடைகள் மூலம் உங்களுக்குத் தேவையானதை வாங்கலாம் அல்லது நிலை 40 வரை ஒரு சீரற்ற பொருளில் சூதாடலாம்.
கியர் இன்னும் ஒரு கவலையாக இருக்காது என்றாலும், கடைசி சகாப்தம் இன்னும் முடிந்த போதெல்லாம் அந்த கொள்ளையை உங்களுக்கு வழங்குவதை உறுதி செய்கிறது.
நீங்கள் உண்மையில் கவலைப்பட வேண்டியதெல்லாம், உங்கள் ஆயுதம் மேம்படுத்தப்பட்டிருப்பதையும், உங்கள் கியரில் உள்ள புள்ளிவிவரங்கள் உங்கள் பிளேஸ்டைலைப் பரந்த அளவில் ஆதரிக்கிறது என்பதையும் உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். உண்மையில் பிரச்சாரத்தின் இறுதி முதலாளி வரை நீங்கள் எதிர்ப்புத் தொப்பிகள் அல்லது அது போன்ற விஷயங்களைப் பற்றி சிறிதும் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை, அது ஒரு நல்ல விஷயம், ஏனென்றால் இறுதி ஆட்டம் வரை நீங்கள் RNG இன் தயவில் இருக்கிறீர்கள்.
ஆரம்ப மற்றும் மிட்கேமில் நீங்கள் இன்னும் அற்புதமான பிட்கள் மற்றும் பாப்களை முழுமையாகக் காண்பீர்கள், மேலும் சில எளிமையான கொள்ளை வடிப்பான்களுக்கு நன்றி, குப்பைகளை எடுப்பதைப் பற்றி நீங்கள் கவலைப்பட வேண்டியதில்லை. தனித்துவங்கள் பல வித்தியாசமான வழிகளில் உங்கள் தன்மையை உயர்த்தும் அல்லது புத்தம் புதிய இயக்கவியலை உங்களுக்கு அளிக்கும். இதற்கிடையில், நாடுகடத்தப்பட்ட மந்திரவாதிகளின் சடலங்களிலிருந்து சோதனைக் கருவிகள் கொள்ளையடிக்கப்படலாம், நீங்கள் அவற்றைப் பயன்படுத்தாவிட்டாலும் கூட, கைவினை அமைப்பில் பயன்படுத்த அவர்களின் சோதனை இணைப்புகளை நீங்கள் இன்னும் கிழித்தெறியலாம். கியர் இன்னும் ஒரு கவலையாக இருக்காது என்றாலும், கடைசி சகாப்தம் இன்னும் முடிந்த போதெல்லாம் அந்த கொள்ளையை உங்களுக்கு வழங்குவதை உறுதி செய்கிறது.
(படம் கடன்: பதினோராவது மணிநேர விளையாட்டு)
என்ட்கேம் பில்ட்களுக்கு, உங்கள் கியர் உண்மையில் முக்கியமானதாகத் தொடங்குகிறது-குறைந்தபட்சம் உங்கள் கட்டமைப்பின் முழு திறனை அடைய நீங்கள் திட்டமிட்டிருந்தால். அங்குதான் கைவினை மற்றும் வர்த்தக அமைப்புகள் செயல்பாட்டுக்கு வருகின்றன. இப்போது, நீங்கள் இப்போதே வடிவமைக்கத் தொடங்கலாம், ஆனால் உங்கள் எல்லாத் துண்டுகள் மற்றும் கிளிஃப்களை எண்ட்கேமிற்குச் சேமிப்பது நல்லது. இருப்பினும், நீங்கள் கட்டமைக்கப் போகும் இணைப்புகளுடன் பொருந்தக்கூடிய இணைப்புகளை நீங்கள் கண்டிப்பாக கவனிக்க வேண்டும், மேலும் அவற்றைக் கொண்டிருக்கும் பொருட்களை அழிக்கவும். ஆனால் நான் என்னை விட முன்னேறி வருகிறேன்.
லாஸ்ட் எபோக்கின் கிராஃப்டிங், பாத் ஆஃப் எக்ஸைல்ஸ் போன்றது அல்ல, அதில் நீங்கள் புதிய மாற்றியமைப்பாளர்களுடன் பொருட்களை மறுசீரமைக்கிறீர்கள், ஆனால் பாகுபடுத்துவது மிகவும் எளிதானது, ஏனெனில் நீங்கள் உண்மையில் இரண்டு அமைப்புகளை மட்டுமே பிடிக்க வேண்டும், அதேசமயம் PoE கைவினைப்பொருளைக் கொண்டுள்ளது. பெஞ்ச், உருண்டைகளுடன் பொருட்களை மாற்றுதல், புதைபடிவ கைவினை, மிருகங்களை வேட்டையாடுதல் மற்றும் பல.
பிரத்தியேகங்கள் தவிர அனைத்து பொருட்களையும் நான்கு இணைப்புகள் வரை மேம்படுத்தலாம், அவை கியரின் பகுதியை அதிகரிக்கின்றன, காலப்போக்கில் அதிகரித்த சேதம் முதல் குறிப்பிட்ட திறன்களுக்குப் பயன்படுத்தக்கூடிய கூடுதல் சிறப்புப் புள்ளிகள் வரை அனைத்தையும் சேர்க்கலாம். இது ஒரு பொருளின் போலித் திறனைக் குறைக்கலாம், மேலும் அதன் சாத்தியக்கூறுகள் பூஜ்ஜியத்தை அடையும் போது அதை மறுசீரமைக்க முடியாது, உருப்படிகளை எல்லையில்லாமல் மேம்படுத்துவதில் இருந்து உங்களைத் தடுக்கிறது (குறிப்பிட்ட கிளிஃப் மூலம் சில வழிகள் இருந்தாலும்). நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட உருப்படியை உருவாக்க விரும்பினால், உங்களிடம் துகள்கள் இருந்தால், உங்கள் வழியில் வரும் சிறிய விஷயங்கள் இல்லை.
தனித்துவமான மற்றும் உன்னதமான கியர்களை புதியதாக இணைத்து பழம்பெரும் பொருட்களை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்ட மற்றொரு அமைப்பு உள்ளது, மேலும் இதில் சிறப்பானது என்னவென்றால், இது கைவினைப் பொருட்களை அரைப்பது பற்றியது அல்ல, அதற்குப் பதிலாக நீங்கள் இருக்கும் ஒரு எண்ட்கேம் நிலவறைக்கு உங்களை அனுப்புவது. ஒரு புதிய உருப்படியை உருவாக்கும் திறனைப் பெறுவதற்கு முன் அதன் அனைத்து சவால்களையும் சமாளிக்க. எனவே நீங்கள் ஒரு சாகசத்திற்கு செல்ல வேண்டும் மற்றும் உங்கள் ஆடம்பரமான புதிய கோடரியைப் பெற சிறிது நேரம் பயணம் செய்ய வேண்டும். இது இன்னும் கொஞ்சம் அர்த்தமுள்ளதாக உணர்கிறது.
(படம் கடன்: பதினோராவது மணிநேர விளையாட்டு)
எக்ஸைல் கால்நடை மருத்துவரின் பாதையாக நான் லாஸ்ட் எபோக்கின் பிளேயர்-டிரைவ் எண்ட்கேம் டிரேடிங் சிஸ்டத்தின் பெரிய ரசிகன், நேர்மையாக இது ஒரு முன்னேற்றம் போல் உணர்கிறேன். மற்ற வீரர்களுடன் நேரடியாக வர்த்தகம் செய்ய அல்லது வர்த்தக தளத்தை தேடுவதற்கு பதிலாக, கடைசி சகாப்தம் உங்களை (விரும்பினால்) மெர்ச்சண்ட்ஸ் கில்டில் சேர அனுமதிக்கிறது, இது வீரர்கள் விற்பனைக்கு வைத்திருக்கும் பொருட்களை விற்கும் NPC வர்த்தகர்களின் கூட்டத்தை உங்களுக்கு அணுகுவதை வழங்குகிறது. இது நேரடி வர்த்தகத்திற்கும் ஏல நிறுவனத்திற்கும் இடையே உள்ள ஒரு நடுத்தர நிலம், ஆனால் உங்களுக்கு தெளிவான நோக்கங்களை வழங்கும் சதைப்பற்றுள்ள இயக்கவியல் கொண்டது.
இந்த பிரிவினருக்கென ஒரு தனி முன்னேற்ற அமைப்பு உள்ளது, அங்கு நீங்கள் எதிரிகளைக் கொல்வதற்கும் தேடல்களை முடிப்பதற்கும் ஆதரவைப் பெறலாம், அதே போல் பஜாரில் பொருட்களை விற்பதற்கும் (தங்கத்துடன்) ஷாப்பிங் ஸ்பிரிகளில் செலவிடலாம். ஷாப்பிங் (மற்றும் குறைந்த அளவிற்கு கொலை மற்றும் தேடலை நிறைவு செய்தல்) பின்னர் கில்டில் உங்களுக்கு நற்பெயரை உருவாக்கி, வெகுமதிகளைத் திறக்கும். நிலை 1 இல், நீங்கள் சாதாரண, மாய மற்றும் அரிய பொருட்களை மட்டுமே வாங்க முடியும் (நீங்கள் எதையும் விற்க முடியும் என்றாலும்). இருப்பினும், நிலை 10 வரை செல்லுங்கள், மேலும் நீங்கள் புகழ்பெற்ற பொருட்களையும் வாங்கலாம்.
மற்ற மல்டிபிளேயர் டிரேடிங் சிஸ்டம்களை விட இது மிகவும் உயர்ந்ததாக உணரவைக்கும் விதம், இது விளையாட்டில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டதாக உணர்கிறது. நான் எப்பொழுதும் நேரடி வர்த்தகம் செய்வதோ அல்லது ஏல நிறுவனத்தைப் பயன்படுத்துவதோ மிகவும் வித்தியாசமாக உணர்கிறேன், ஏனென்றால் நிஜ உலகம் ஒரு அரக்கனைக் கொல்லும் RPG ஹீரோ என்ற கற்பனையை ஆக்கிரமிப்பதைப் போல உணர்கிறேன். நான் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்பட்டதாக நான் ஒருபோதும் உணரவில்லை. மேலும், அது எனக்கு எப்படி வேலை செய்ய இலக்குகளை வழங்குகிறது என்பதும், வெளியே சென்று சில தேடல்களைச் செய்வதற்கு மற்றொரு சாக்குப்போக்கு என்பதும் முக்கியமானது, இது எனக்கு அதிக பணம், கிளிஃப்கள் மற்றும் துணுக்குகளை ஈட்டுகிறது. இது எல்லா சரியான இடங்களிலும் என் மூளையைக் கூச வைக்கும் ஒரு வளையம்.
எதிர்காலத்திற்குத் திரும்பு
(படம் கடன்: பதினோராவது மணிநேர விளையாட்டு)
அதனால்! நான் மிகவும் கடைசி சகாப்த பையன். தற்போதைக்கு. ஆனால் எக்ஸைலின் உண்மையான சக்தியின் பாதை அதன் நிலையான பரிணாமத்தில் உள்ளது. இது ஒரு தசாப்தத்திற்கு முன்பு அல்லது ஒரு வருடத்திற்கு முன்பு இருந்த அதே விளையாட்டு அல்ல. அப்படியானால், கடைசி சகாப்தத்தில் எவ்வளவு தங்கும் சக்தி உள்ளது என்பதுதான் கேள்வி. டயப்லோ 4 இலிருந்து எங்களுக்குத் தெரியும், இது ஒரு பருவகால கட்டமைப்பைப் பின்பற்றுவது ஒரு எளிய விஷயம் அல்ல. அதன் பருவங்களைப் பற்றி எதுவும் என்னைத் திரும்பத் தூண்டவில்லை. இந்த காதல் விவகாரம் எவ்வளவு காலம் நீடிக்கும் என்பது காற்றில் மிகவும் அதிகமாக உள்ளது, ஆனால் இந்த நேரத்தில் நான் தேனிலவு கட்டத்தில் மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறேன், என் ரூன்மாஸ்டரை கோபுரங்களின் கடவுளாக மாற்றுகிறேன்.
இந்த நேரத்தில் நான் தேனிலவுக் கட்டத்தில் மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருக்கிறேன், என் ரூன்மாஸ்டரை கோபுரங்களின் கடவுளாக மாற்றுகிறேன்.
இருப்பினும், கடைசி சகாப்தத்தைப் பற்றி பல வார்த்தைகளை எழுதுவதை நிறுத்துவதற்கு முன், இது மிகவும் மென்மையானது அல்ல என்று வருங்கால வீரர்களை நான் எச்சரிக்க வேண்டும். ஹெல்டிவர்ஸ் 2 ஐப் போலவே, இது அதன் சொந்த நலனுக்காக மிகவும் பிரபலமானது என்று நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது, மேலும் விளையாட்டு வீரர்களின் எண்ணிக்கையின் கீழ் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. இணைப்புச் சிக்கல்களைக் கையாள்வதில் அதிக நேரம் செலவழித்தேன், நான் வரிசையில் நிற்கும் நிலைக்குச் செல்லக்கூட முடியவில்லை. பெரும்பாலும், நான் விளையாட்டில் வரும்போது, பகுதிகளுக்கு இடையே நம்பமுடியாத அளவிற்கு நீண்ட ஏற்றுதல் நேரங்களைச் சமாளிக்க வேண்டியிருக்கும்-நான் வருவதற்கு முன்பு நான் வெறுமனே துவக்கப்படவில்லை என்றால். இருப்பினும், விஷயங்கள் மேம்பட்டு வருவதாகத் தெரிகிறது, நேற்று நான் விளையாட்டில் எட்டு மணிநேரம் (எனக்குத் தெரியும், எனக்கு ஒரு சிக்கல் உள்ளது) எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல், மையங்களில் சிறிது பின்னடைவைத் தவிர.