இண்டி ஆன்மாக்கள் போன்ற ப்ளீக் ஃபெயித்: ஃபோர்சேகன் என்பது குப்பையில் எழுதப்பட்ட ஒரு எச்சரிக்கைக் கதை

நம்பிக்கையற்ற நம்பிக்கை: தலை சாய்ந்த நிலையில் கைவிடப்பட்ட பேடி

(பட கடன்: ஆர்க்காங்கல் ஸ்டுடியோஸ்)

நீங்கள் கேம் டெவ்ஸை நீண்ட காலமாகப் பின்தொடர்ந்தால், எந்த கேமையும் ஒரு அதிசயம் என்று அவர்கள் சொல்வதைக் கேட்பீர்கள். அது லட்சியமாக இருந்தாலும் சரி, பெருமிதமாக இருந்தாலும் சரி, மூன்று நபர்களைக் கொண்ட இண்டி குழுவில் 3டி சோல்ஸ் போன்றவற்றைத் தங்கள் முதல் கேம் வெளியீடாகத் தேர்ந்தெடுப்பதில் பாராட்டத்தக்க ஒன்று இருக்கிறது. எவ்வாறாயினும், ஒரு அடிப்படையில் முடிக்கப்படாத கேமிற்கு முழு வெளியீட்டை உருவாக்கும் போது குறைவான பாராட்டத்தக்கது-மற்றும் அது சட்டவிரோத அனிமேஷன் சொத்துக்களைக் கூட கருத்தில் கொள்ளவில்லை. நான்கு வருட வளர்ச்சிக்குப் பிறகு, இருண்ட நம்பிக்கை: கைவிடப்பட்டது நீங்கள் கண் சிமிட்டினால் மாதிரியாகத் தோன்றலாம் மற்றும் நகரலாம், ஆனால் அது ஒரு காகித மெல்லிய மாயை, நீங்கள் அதைத் தொட்டவுடன் கிழித்துவிடும்.

ஒவ்வொரு அளவு மற்றும் அளவு பிழைகள் இருந்து நெய்த ஜங்க் ஒரு அடர்த்தியான நாடா



நான் கூச்சலிடத் தொடங்குவதற்கு முன், விரைவான ப்ளீக் ஃபெய்த் பிட்சை உங்களுக்குத் தருகிறேன். பரவலாகப் பேசினால், இது நிலையான சோல்ஸ் டாட்ஜ்-ஹிட்-பிளாக் காம்பாட், அதன் சொந்த சில மாற்றங்கள் மற்றும் கோதிக் கதீட்ரல்கள் மற்றும் மிருகத்தனமான கான்கிரீட் ஆகியவற்றின் இருண்ட மோதலாக இருக்கும் உலகம். வகையின் வழக்கமான RPG முன்னேற்றத்திற்குப் பதிலாக, உங்கள் சைபோர்க் ஹீரோவின் புள்ளிவிவரங்கள் அனைத்தும் நீங்கள் பொருத்திய கியர் மூலம் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன, கூடுதல் ஸ்டேட் மேம்பாடுகளில் ஸ்லாட் செய்வதன் மூலம் மேலும் தனிப்பயனாக்கப்படுகின்றன. எந்த நிலையும் இல்லாததால், இறப்பது உங்கள் முன்னேற்றத்திற்குச் செலவாகும் - இழக்க எந்த அனுபவ நாணயமும் இல்லை. இந்த யோசனை எனக்கு பிடித்திருந்தது: ஆன்மாக்களின் குவியல்களை எப்போதாவது வெட்கப்படாமல் ஆன்மா போன்ற போர்.

நீங்கள் ஒரு விரைவான ஆய்வு செய்தால் நம்பிக்கையற்ற நம்பிக்கை: ஃபோர்சேக்கனின் நீராவி பக்கம் , நியர் ஆட்டோமேட்டாவை ஒரு கான்கிரீட், துரு மற்றும் ரோபோட் டிப்ரஷன் கிளேஸாகக் குறைத்து, ஃப்ரம்சாஃப்ட் அழகியல் மீது ஊற்றியது போன்ற ஒரு அழுத்தமான அதிர்வு அங்கே இருக்கிறது. பெயர்ச்சொற்களை விரும்புபவராக அறியப்பட்ட எனக்கு, 'தி ஓம்னிஸ்ட்ரக்சர்' போன்ற இடப்பெயர்களுக்கு ஒரு பலவீனம் உள்ளது. நான் நம்பிக்கையுடன் இருந்தேன் - இவை அனைத்தும் எங்காவது என் அண்ணத்துடன் பொருந்துகிறது. சைப்ரஸ் இண்டி தேவ் ஆர்க்காங்கல் ஸ்டுடியோவில் உள்ள மூவரும் தங்களுடைய சிறிய அதிசயத்தை வெளிப்படுத்த முடியுமா? விசித்திரமான விஷயங்கள் நடந்துள்ளன.

நம்பிக்கை ஒரு தந்திரமான விஷயம், சில நேரங்களில்.

முதன்முறையாக விளையாட்டை தொடங்கும் போது, ​​மூன்று வாக்கியங்களின் விளக்க உரையுடன் என்னை வரவேற்கிறேன்: ஏதோ ஒரு சிலுவைப் போர், ஒரு முரட்டுத் தளபதி மற்றும் ஒரு ஒழுங்கின்மை. 'சர்வக் கட்டமைப்பின் ஆழத்தில்,' 'விஷயங்கள் தோன்றுவது அரிதாகவே இருக்கின்றன' என்று எனக்குச் சொல்லப்படுகிறது. இதைத் தெரிந்துகொள்வது நல்லது, ஏனென்றால் அடுத்த அறிமுகக் காட்சியானது ஒரு நிலக்கீல் கனவில் அமர்ந்திருக்கும் சோர்வுற்ற சைபோர்க்கின் அன்றாட வாழ்க்கையின் தொகுப்பாகத் தெரிகிறது. திடீரென மோதல்! அந்த கில்சோன் கேம்களில் இருந்து கெட்டவர்களில் ஒருவர் தோன்றி, சைபோர்க் கழுதையை உதைக்க வேண்டும் என்பதில் உறுதியாக இருக்கிறார்—அவர் கோவிலுக்குள் ஒரு மிகப் பெரிய கத்தியை வைத்திருப்பதை சைபோர்க் உணரும் வரை. ஒரே மாதிரியான மற்றொரு சைபோர்க், முழு நேரமும் அருகிலேயே இருந்தவர், ஒப்புதலின் வெற்று முகம் என்று நான் கருதுவதை வெறித்துப் பார்த்துவிட்டு வெளியேறுகிறார். கருப்பு நிறமாக வெட்டவும்.

கருப்பு வெள்ளி டீல்கள் ssd டிரைவ்கள்

நான் இப்போது பார்த்ததை அலசுவதற்கு முயற்சி செய்தும் தோல்வியுற்றாலும், கேம் ஏற்கனவே தொடங்க முடிவு செய்துவிட்டது: நான் திடீரென்று வேறொரு இடத்தில் இருக்கிறேன், பனிமூட்டமான கான்கிரீட் வெற்றிடத்தில் கூரையின் மீது சைபோர்க்கின் நிர்வாணக் கழுதையைப் பார்க்கிறேன். சூழல், இலக்கு அல்லது திசை எதுவும் கொடுக்கப்படவில்லை. என்னிடம் இருப்பது ஒரு ஈயக் குழாய் மற்றும் அதை அடிக்க எங்காவது தோழர்கள் இருக்கிறார்களா என்ற சந்தேகம். என் சைபோர்க்கின் பயங்கரமான இரும்பு கன்னங்களை மறைக்க எதிரிகள் மற்றும் சில பேன்ட்களை நாடி, நான் என் கன்ட்ரோலரின் அனலாக் குச்சியை நகர்த்துகிறேன், உடனடியாக வருந்துகிறேன்.

இந்த இயக்கமானது அதிக வேகம், அதிக உணர்திறன் மற்றும் கிட்டத்தட்ட போதுமான துல்லியம் இல்லாத மோசமான கலவையாகும். நான் என் கதாபாத்திரத்தை ஒரு ஆரம்ப மரணத்திற்கு அனுப்புகிறேன், பின்னர் மற்றொன்று. தீர்வுக்கான அமைப்புகளைத் தோண்டி எடுக்கும்போது, ​​பாதி செயல்படுத்தப்பட்ட இடைமுகத்தையும் பாதி விளக்கப்பட்ட விருப்பங்களையும் நான் கண்டேன். ஸ்டீமில் டேப்பிங் செய்த பிறகு, கேம் ஆரம்ப அணுகல் வெளியீடு அல்ல என்பதை உறுதிப்படுத்த, நான் மவுஸ் மற்றும் கீபோர்டுக்கு மாறுகிறேன். அடுத்த நாள், கேரக்டரின் இயக்கத்தை மாற்றியமைக்கும் முன், ப்ளீக் ஃபெய்த் டெவ்ஸ் கேம் தொடங்கப்பட்டதைப் பற்றிய தங்கள் மகிழ்ச்சியை வெளிப்படுத்த அதிகாரப்பூர்வ அறிவிப்பை வெளியிடுவார்கள். கட்டுப்படுத்தி விளையாட்டை முற்றிலும் தவிர்க்க பரிந்துரைக்கிறோம் .

நம்பிக்கையற்ற நம்பிக்கை: ஃபோர்சேகன் அதன் ஆழத்திற்கு வெளியே எனது அடுத்த சில மணிநேரங்களில் டஜன் கணக்கான முறை ஒரு விளையாட்டாக நிரூபிக்கப்பட்டது. இது ஒவ்வொரு அளவு மற்றும் அளவு பிழைகள் இருந்து நெய்த ஜங்க் ஒரு அடர்த்தியான நாடா உள்ளது. நீங்கள் எவ்வளவு பயன்படுத்தினாலும், மன்னிக்கவும், 'மறுசீரமைப்பு திரவங்கள்'-எப்பொழுதும் இரண்டு ஆரோக்கிய மருந்துகளை வைத்திருக்க வேண்டும் என்று உங்கள் UI வலியுறுத்துகிறது. செயல்படாத பேச்சுத் தூண்டுதலுடன் NPC ஐ நீங்கள் காணலாம், அவர் என்ன சொல்ல வேண்டும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்வதற்கு முன்பே மறைந்துவிடும். விளையாட்டின் வைக்கக்கூடிய சோதனைச் சாவடிகளில் ஒன்றை நீங்கள் கைவிடலாம், அது உங்களை எப்போதும் மைதானத்திற்குள் மீண்டும் உருவாக்குவதற்கு மட்டுமே.

நிச்சயமாக, முட்டாள்தனம் அது மிகவும் வெறித்தனமான இடத்தில் ஆழமாக நீண்டுள்ளது: போர். நம்பிக்கையற்ற நம்பிக்கையில் சண்டையிடுவது முரண்பாடுகளால் பாதிக்கப்படுகிறது. சில சமயங்களில் எனது ஆயுதங்கள் தாக்குப்பிடிக்கும் அனிமேஷன்களைத் தற்செயலாகத் தேர்ந்தெடுப்பது போல் இருக்கிறது, அதாவது எனது சொந்த ஊசலாட்டங்களின் தாளத்தை நான் தொடர்ந்து தடுமாறிக் கொண்டிருக்கிறேன். ஹிட்பாக்ஸ்கள் மற்றும் அட்டாக் வால்யூம்கள், குறிப்பாக முதலாளிகள் மீது, பின் நிறுத்துவதில் குழப்பம். எனது முதல் முதலாளி சண்டையின் போது, ​​அது நானாக இருந்தாலும் சரி, கொன்ராட் துரோகியாக இருந்தாலும் சரி, எங்கள் ஆயுதங்கள் தரையிறங்குவது உறுதி என்று தோன்றிய ஹிட்களில் ஒன்றுக்கொன்று பாதிப்பில்லாமல் செல்லும், அதே சமயம் தெளிவாகத் தவறிய தாக்குதல்கள் எங்கள் ஹெல்த் பார்களில் இருந்து பிரிவுகளைக் கிளிப்பிங் செய்யும்.

நம்பகத்தன்மையற்ற உணர்வு விளையாட்டு பாணிக்கு கிட்டத்தட்ட எதிரானது. மேம்பாட்டிற்கு எங்கே இடமிருக்கிறது என்று உங்களுக்குத் தெரியாதபோது, ​​நீங்கள் எப்படிப் பேசுவீர்கள்?

ப்ளீக் ஃபெய்த்தின் ரன்-ஆஃப்-தி-மில் எதிரிகள் செயலிழப்பின் கடுமையான அளவைப் பெற்றனர், நான் அவர்களை காயப்படுத்துவதை விட அவர்களுக்கு உதவ விரும்பினேன். ரோபோக்களும் பல்வேறு மோசமான மனிதர்களும் வடிவவியலை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கு எவ்வளவு நேரத்தைச் செலவிடுமோ அவ்வளவு நேரத்தைச் செலவிடுகிறார்கள். அவை லிஃப்ட், லெட்ஜ்கள், படிக்கட்டுகள்-தட்டையான நிலப்பரப்பில் கூட சிக்கிக் கொள்ளும். அவர்கள் ஏற்கனவே இறந்துவிட்டதைக் காண நீங்கள் அறைக்குள் நுழைவீர்கள் அல்லது உச்சவரம்பில் பாதியிலேயே பதிக்கப்பட்டிருப்பீர்கள். நம்பிக்கையற்ற நம்பிக்கையில் எதிரிகளுக்கு, அடிப்படை இருப்பு ஒரு அதிர்ச்சிகரமான அனுபவம்.

எனது ஆரம்பகால சண்டைகளில் ஒன்று குழப்பத்தில் முடிந்தது, ஒரு எதிரி (அது சந்தேகத்திற்கிடமான வகையில் டார்க் சோல்ஸ் 3 அபிஸ் வாக்கரிடமிருந்து பிரித்தறிய முடியாததாகத் தோன்றியது) சண்டையின் நடுவில் இடைநிறுத்தப்பட்டு, கத்திக் கொண்டே, தரையின் அடியில் எங்கோ மரணத்தில் மூழ்கியது. பின்னர், ஒரு மாவீரர் மூன்வாக்கிங் தொலைதூரப் போர்முனையில் பின்னோக்கிச் செல்வதைக் கண்டேன்; நான் அணுகியபோது, ​​அது ஒரு அபத்தமான தடுமாற்றத்துடன் என்னை நோக்கித் துள்ளிக் குதித்தது, அதன் தாக்குதல்கள் எனக்குப் பயனில்லாமல் ஊசலாடுவதற்காக மட்டுமே பெரும் வாள் எல்லைக்குள் நுழைந்தது. எல்லாவிதமான எதிரிகளும் நடுப் போரைத் தாக்கும் திறனை இழக்க நேரிடும், அவர்கள் உதவியற்ற செயலற்ற தன்மையுடன் என்னைப் பின்தொடர்ந்தபோது அவர்களை முடிக்க என்னை கட்டாயப்படுத்தினர்.

ஆர்க்காங்கல் ஸ்டுடியோவின் வரவுக்கு, அவர்கள் தொடங்கப்பட்டதிலிருந்து வழக்கமான ஹாட்ஃபிக்ஸ்கள் மற்றும் பேட்ச்களை வெளியிடுகிறார்கள், சில நேரங்களில் ஒரு நாளைக்கு பல முறை. ஆனால் அந்த முன்னேற்றத்தின் வேகத்தில் கூட, நம்பிக்கையற்ற நம்பிக்கை: கைவிடப்பட்ட ஒரு நீண்ட பாதை, யாரேனும் ஒரு முடிக்கப்பட்ட தயாரிப்பு என்று நியாயமாக அழைக்கலாம். அப்படி பட்டியலிட்டிருந்தால் மட்டுமே. மேலும், அது நானாக இருந்தால் தெரியுமா? நான் அநேகமாக ஈவா ஈட்டியை வெளியே எடு .

wordle ஆகஸ்ட் 15

பிரபல பதிவுகள்