நான் கேம்களில் ஃபிலிம் தானியத்தைப் பற்றிப் பேசப் போகிறேன், ஆனால் நிறமாற்றம் இருப்பதை நான் நினைவில் வைத்தேன்

வால்ஹெய்ம் நிறமாற்றம் இயக்கப்பட்டது

(படம் கடன்: காபி கறை)

நீங்கள் எப்போதாவது ஒரு விளையாட்டைப் பார்த்துவிட்டு, 'இது சில நிறமாற்றத்தால் செய்யப்படலாம்' என்று உங்களுக்குள் நினைத்திருந்தால், உங்கள் கையை உயர்த்துங்கள். எவரும் தங்கள் கையை மேலே கொண்டு செல்கின்றனர்: உங்கள் கையை கீழே, மேலும், உங்கள் கணினியில் ஆஃப் சுவிட்ச்க்கு கீழே வைக்கவும், அதை அழுத்தவும், வெளியேறவும். உங்கள் நேரம் முடிந்துவிட்டது.

கேம்களில் எந்த பிந்தைய செயலாக்க விளைவுகளுக்கும் நான் பெரிய ரசிகன் அல்ல-மோஷன் மங்கலானது எனது விரோதி, மேலும் 2010 முதல் இன்ஸ்டாகிராம் கணக்குகளுக்கு விக்னெட்டுகள் சிறப்பாக விடப்படுகின்றன என்பது எனது நம்பிக்கை-ஆனால் சமீபத்தில் சிலவற்றில் உண்மையில் என்ன இருக்கிறது என்று யோசித்து வருகிறேன். இந்த பிந்தைய செயலாக்க விளைவுகள்? பெரும்பாலான நேரங்களில் திரைப்படங்கள் கூட அப்படித் தோன்றாதபோது, ​​பழைய காலத்து திரைப்பட தானியத்தை விளையாட்டில் ஏன் சேர்க்கலாம்? அல்லது முழுமையான குப்பையாகத் தோன்றினாலும் நிறமாற்றம் ஏன் ஒரு விஷயமாக இருக்கிறது?



டயப்லோ 4 இல் குதிரையை எப்படிப் பெறுவது

இப்போது திரைப்பட தானியத்திற்கான வாதம் என்னவென்றால், சில சமயங்களில் அது நன்றாக செயல்படுத்தப்படும் போது, ​​ஒரு விளையாட்டின் சில குறைபாடுகளை மறைக்க முடியும். எனக்கு புரிகிறது, நீங்கள் சேற்றில் ஒரு கேக்கைப் பூசினால், 'ஹேப்பி பர்ஃப்டே' என்று நீங்கள் தவறாக எழுதுவதை இனி உங்களால் பார்க்க முடியாது. சரிபார்க்கிறது என்று நினைக்கிறேன். இல்லை, தீவிரமாக, இது கலர் பேண்டிங் போன்றவற்றை மறைக்கும் நோக்கம் கொண்டது, இது ஓரளவு பயனுள்ள கருவியாக இருந்து வருகிறது, ஆனால் நாங்கள் மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய கேமிங் மானிட்டர்களுக்கு மாறுவதால், மேலும் வண்ண ஆழம் கேம்களாக திட்டமிடப்பட்டுள்ளது.

மேலும் என்னிடம் உண்மையில் இல்லை என்பதை உணர்ந்தேன் அத்தகைய ஃபிலிம் தானியத்தில் ஒரு பெரிய பிரச்சனை, ஏனெனில் இது பெரும்பாலான கேம்களில் கவனிக்கப்படுவதில்லை. இது என் விருப்பம் அல்ல, ஆனால் நீங்கள் செய்கிறீர்கள்.

இப்போது நிறமாற்றம், அது ஏன் இருக்கிறது என்று என்னால் சொல்ல முடியவில்லை. ஒருவேளை அது முடியும் என்பதால்?

நிறமாற்றம் என்பது ஒரு லென்ஸைத் தாக்கும் ஒளி அதன் அலைநீளத்தைப் பொறுத்து வித்தியாசமாக ஒளிவிலகும்போது ஏற்படும் காட்சி விளைவுகளின் பெயர். அதன் அலைநீளம் நாம் பார்க்கும் வண்ணத்தை தீர்மானிக்கிறது, மேலும் ஒளியை ஒரு புள்ளியில் துல்லியமாக ஒளிவிலகல் செய்ய முடியாத லென்ஸானது, குறிப்பாக ப்ளூஸ் மற்றும் சிவப்பு விளிம்புகள் இருக்க வேண்டிய இடத்தில் சிறிய அளவில் தோன்றும். சில நேரங்களில் இவை இரண்டும் இணைந்து சற்று ஊதா நிற விளிம்பை உருவாக்குகின்றன. உச்சநிலையில் பெரும்பாலும் பழைய பள்ளி ஸ்டீரியோஸ்கோபிக் படங்கள் போல தோற்றமளிக்கும் ஒரு படத்தை நீங்கள் முடிப்பீர்கள்.

க்ரோமாடிக் அபெரேஷன் (CA), மேலும் சிதைவு மற்றும் ஸ்பெரோக்ரோமாடிசம் பங்கு விளக்கப்படம்

ஒளி லென்ஸில் வருகிறது, அலைநீளங்கள் வெவ்வேறு குவிய புள்ளிகளில் வெளிவருகின்றன. இரண்டு வகையான நிறமாற்றம் உள்ளது, நீளம் மற்றும் பக்கவாட்டு. பக்கவாட்டு வகை ஒரு படத்தின் விளிம்புகளைச் சுற்றி மோசமடைகிறது, மேலும் இது பெரும்பாலும் கேம்களில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளைவு ஆகும்.(பட கடன்: கெட்டி இமேஜஸ் வழியாக பார்புலட்)

ஒரு சரியான லென்ஸ் அனைத்து அலைநீளங்களையும் ஒரே புள்ளியில் கவனம் செலுத்துவதால் இது அடிப்படையில் ஒரு மோசமான விஷயம். ஆனால் லென்ஸ்கள் சரியானவை அல்ல, மற்றும் நிறமாற்றம் சிறிது காலத்திற்கு மிகவும் பரவலாக இருந்தது. நான் ஒரு குழந்தையாக இருக்கும் எந்த வீட்டு வீடியோவையும் நீங்கள் பார்த்தால், உங்களுக்கு நிறைய எடுத்துக்காட்டுகள் கிடைக்கும், ஆனால் பழைய வீடியோ கேமராக்களில் பயங்கரமான லென்ஸ்கள் இருந்ததால் தான். இந்த நாட்களில் நிறமாற்றத்தை கட்டாயப்படுத்த நீங்கள் வெளியேற வேண்டும், உங்கள் ஃபோனில் உள்ள சிறிய லென்ஸ்கள் கூட மிகச் சிறந்தவை.

அந்தரியல் பிசாசு

வீடியோ கேம்களில் மோசமான லென்ஸைப் பிரதிபலிக்க வேண்டிய அவசியத்தை நாம் ஏன் உணர்கிறோம், ஆனால் நவீன கேம்களின் பெரும் பகுதிகள் அதற்கான விருப்பத்தை உள்ளடக்கியது. மேலும் இது பெரும்பாலும் இயல்பாகவே இயக்கப்படும்.

பிந்தைய செயலாக்க விளைவுகளுடன் நான் ஒன்றாக 'ஃபாக்ஸ் லென்ஸ் எஃபெக்ட்ஸ்' என்று குழுவாக்குவேன், அதில் மனிதர்களின் கண்களைக் காட்டிலும், வீரர் லென்ஸ் வழியாக விளையாட்டைப் பார்ப்பது போல் தோன்றும். இந்த குழுவில் உள்ள மற்ற விளைவுகளில் லென்ஸ் ஃப்ளேர், லென்ஸ் சிதைவு மற்றும் விக்னெட்டுகள் ஆகியவை அடங்கும். 'அச்சச்சோ, எல்லாம் மோசம்' என்றும் அழைக்கப்படும் குழு.

உதாரணமாக, டெஸ்டினி 2 ஐ எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். ஆன் மற்றும் ஆஃப் ஃபிலிம் கிரேன்களுடன் கேம் எப்படி இருக்கிறது என்பதைப் பார்க்க நான் அதைச் சோதித்துக்கொண்டிருந்தேன். பதில் என்னவென்றால், இரண்டும் 4K இல் பிரித்தறிய முடியாதவை, ஆனால் நீங்கள் சரியாகப் பெரிதாக்கினால், அந்த தானியங்கள் அமைப்புகளில் வரும். மேலும், இழைமங்கள் உண்மையில் இருப்பதைக் காட்டிலும் குறைவாகத் தோற்றமளிப்பதாக நான் காண்கிறேன். ஃபிலிம் கிரேன் என்று வரும்போது, ​​ஒவ்வொன்றையும் அவரவர் என்று சொல்ல நான் கொஞ்சம் அதிகமாகவே விரும்புவேன்.

படம் 1/2

நிறமாற்றம் ஆன்(படம் கடன்: பங்கி)


நிறமாற்றம் ஆஃப்(படம் கடன்: பங்கி)


ஆனால் நான் அங்கு இருந்தபோது, ​​அந்த குறிப்பிட்ட அமைப்பு எவ்வளவு கவனிக்கத்தக்கது என்பதைப் பார்க்க, நிறமாற்றத்தை மீண்டும் இயக்க வேண்டும் என்று நினைத்தேன், மேலும் ஒவ்வொரு விஷயத்திலும் கடவுள்-பயங்கரமான நிறமாற்றம் எவ்வளவு என்பது எனக்கு திடீரென்று நினைவூட்டப்பட்டது. அதற்கு மீட்கும் குணங்கள் இல்லை.

குளிர்கால விற்பனை எப்போது நீராவி முடிவடைகிறது

நான் டெஸ்டினி 2 ஐ விரும்புகிறேன் ஆனால் அந்த விளையாட்டு நிறமாற்றத்தைப் பயன்படுத்துகிறது ஒரு முழு நிறைய. இது ஆக்ரோஷமாக மாறிவிட்டது, மேலும் 80களின் அறிவியல் புனைகதை திரைப்படத்தின் அதிர்வுகளை தூண்டியது தவிர, ஒட்டுமொத்த படத்தில் இந்த விளைவு எதுவும் சேர்க்கவில்லை. ஆனால் சூழ்நிலையில் இது மோசமான குற்றவாளியிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது.

படம் 1/2

நிறமாற்றம் ஆன்(பட கடன்: காபி ஸ்டைன் பப்ளிஷிங்)

நிறமாற்றம் ஆஃப்(பட கடன்: காபி ஸ்டைன் பப்ளிஷிங்)

எனது சமீபத்திய நினைவகத்தில் மிக மோசமான குற்றவாளி வால்ஹெய்ம், எனக்குப் பிடித்த மற்றொருவர். கேம் கீக் ஹப்பட்டில் இதைப் பற்றி முன்பே பேசியிருக்கிறேன் வால்ஹெய்மில் நிறமாற்றம் குறிப்பாக கவனிக்கத்தக்கது. விளையாட்டின் சூழலில் இது சிறிதும் அர்த்தமற்றது, மேலும் உங்கள் சுற்றளவைச் சுற்றி ஒரு மங்கலான நீலம் மற்றும் சிவப்பு குழப்பம் உள்ளது.

'நல்ல' நிறமாற்றம் பற்றிய ஒரு உதாரணம் கூட மனதில் தோன்றாமல், 2015-ல் 'நிறுத்த வேண்டிய' ஆறு பயங்கரமான வரைகலை விளைவுகளில் ஒன்றாக டாம் சீனியர் பட்டியலிட்டதில் ஆச்சரியமில்லை. உண்மையான வார்த்தைகள் ஒருபோதும் பேசப்படவில்லை.

பிரபல பதிவுகள்