ஹாலோ இன்ஃபினைட் அருமை, ஆனால் அதை விளையாடுவதை என்னால் தாங்க முடியவில்லை

நாட்-கோர்டானா மாஸ்டர் சீஃப் முன் கவலைப் படுகிறார்

(படம் கடன்: 343 இண்டஸ்ட்ரீஸ்)

ஹாலோ இன்ஃபினைட் நிறைய சரியாகச் செய்கிறது. 343 வெளிப்படுத்திய ஹாலோவின் சிறந்த உணர்வு இது, ஒரு தனித்துவமான ஆயுதம் சாண்ட்பாக்ஸ், அன்பான ஏக்கம் கொண்ட அழகியல் மற்றும் டைட்டான்ஃபால் 2 க்கு போட்டியாக இருக்கும் ஒரு கிராப்பிங் ஹூக் ஆகியவற்றைக் கொண்ட வடிவத்திற்கு திரும்பியது. அனைத்து நியாயமான அளவீடுகளின்படி, ஹாலோ இன்ஃபினைட் மிகவும் இரத்தக்களரி சிறந்தது.

ஆம், நான் விளையாட்டோடு எங்கு நிற்க முடியும் என்று எனக்குத் தெரியும். கடந்த மாதம் எனது ஹாலோ இன்ஃபினைட் மதிப்பாய்வு பொது ஒருமித்த கருத்துகளின் கீழ் பக்கத்தில் சாய்ந்தது - ஆனால் நான் தேவையற்ற திறந்த உலகம் மற்றும் ஒரு முட்டாள்தனமான கதையைப் பற்றி புலம்பியபோது, ​​​​கணத்திற்கு நிமிடம் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துவது இரத்தக்களரி சிறந்த நேரம் என்று நான் இன்னும் எண்ணினேன். ஃப்ரேமிங் கொஞ்சம் அழுகியிருந்தாலும் கூட, ஹாலோ இன்ஃபினிட்டின் மல்டிபிளேயர் போர்க்களத்தைச் சுற்றி என்னை நானே சறுக்கி வளைத்து வளைத்துச் செல்லும் சுத்த செயல் என்னை பல மாதங்களுக்கு திரும்பி வர வைக்கும் என்று நான் நம்பினேன்.



கிட்டத்தட்ட ஒரு மாதமாக நான் ஏன் ஹாலோ இன்ஃபினைட்டைத் தொடவில்லை? வணக்கம், கடந்த வாரம் நான் அதை நிறுவல் நீக்கினேன்.

ஒளிவட்டம் எல்லையற்ற போர் பாஸ் அடுக்குகள் 51-75

(படம் கடன்: 343 இண்டஸ்ட்ரீஸ்)

லாலிபாப் செயின்சா ரீமேக்

போரா? பாஸ்.

இந்த கட்டத்தில் ஹாலோ இன்ஃபினைட்டுக்கு முன்னேற்றச் சிக்கல் உள்ளது என்று சொல்வது கிட்டத்தட்ட தேவையற்றது. போரின் பாஸ் (சரியாக) ஏவப்பட்டபோது, ​​கடினமானதாகவும், நத்தையின் வேகத்தில் சொட்டுநீர் ஊட்டும் ஊக்கமில்லாத அன்லாக்களுக்காகவும் விமர்சிக்கப்பட்டது.

சில மாதங்களில், 343 அந்த வேகத்தைத் தணிக்க கடுமையாக உழைத்துள்ளது. சவால்கள் எளிமையாக்கப்பட்டுள்ளன, மேலும், ஒரு சிறிய இடைநிறுத்த நடவடிக்கையாக இருந்தாலும், இப்போது போட்டிகளில் விளையாடுவதற்கான உத்தரவாதமான முன்னேற்றத்தை வழங்க வேண்டும். நீங்கள் ஒரு நாளைக்கு ஒரு மணிநேரம் அல்லது இரண்டு மணிநேரம் விளையாடினால், மே மாதத்தில் ஆறு மாத (!) சீசன் முடிவடைவதற்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே, ஆரோக்கியமான விகிதத்தில் பாஸை கிழித்துவிடுவீர்கள்.

ஆனால் வேகமான பாஸ் என்பது மெல்லிய இன்ஃபினைட்டின் வெகுமதிகள் எவ்வாறு பரவுகிறது என்பதில் அதிக கவனத்தை ஈர்க்கிறது. இந்த பாஸ் அர்த்தமுள்ள வெகுமதிகளுடன் மிகவும் கஞ்சத்தனமானது, சவால் இடமாற்றங்கள் மற்றும் XP பூஸ்ட்கள் ஆகியவற்றுடன், சிறிய கவசத் துண்டுகள் அல்லது பூச்சுகள் ஒவ்வொரு 3-5 நிலைகளுக்கு மட்டுமே வரும். இவை வெவ்வேறு கோர்களுக்கு (அடிப்படை கவசம் செட்) கட்டுப்படுத்தப்பட்டிருப்பது, தனித்துவமாக 'உங்களுடையது' என்று உணரும் அமைப்பைக் கண்டறிய முயற்சிப்பது இன்னும் சோர்வை உண்டாக்குகிறது.

தனிப்பயனாக்கக்கூடிய வண்ணங்களை முன் வரையறுக்கப்பட்ட 'பூச்சுகள்' மூலம் நேரடியாக மாற்றுவது உண்மையான தனிப்பயனாக்கத்தின் ஒரு அங்கத்தை நீக்குகிறது. ஹாலோ எப்பொழுதும் மட்டுப்படுத்தப்பட்ட கவசம் துண்டுகளைக் கொண்டிருந்தது. தற்போதைய அமைப்பில், நீங்கள் பாஸில் 40 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட லெவலை எட்டிய ஒருவரைப் போல தோற்றமளிக்காத அல்லது கடையில் ஒரு சிறப்பு பூச்சுக்கு அதிக பணம் செலுத்திய ஒரு ஆடையை ஒன்றாக இணைப்பது கடினம்.

கர்லாச் காதல் பிஜி3

இறுதியாக நான் விரும்பிய ஒரு ஸ்பார்டனுடன் முடிவடைந்த நேரத்தில் (பணத்துடன் சில நிலைகளைத் தவிர்க்கும் செயல்முறை), முழு செயல்முறையும் மிகவும் கடினமானதாகக் கண்டேன், அதைத் தொடர விருப்பத்தை இழந்துவிட்டேன். நான் தனியாக இல்லை, நான் விளையாடும் வழக்கமான நபர்களிடையே ஒரு போக்கு உருவாகியுள்ளது, அங்கு எல்லோரும் இறுதியாக தங்கள் ஸ்பார்டனின் தோற்றத்தை முழுமையாக்குவார்கள், விளையாட்டை முழுவதுமாக விளையாடுவதை விட்டுவிடுவார்கள். கடந்த இரண்டு ஆண்டுகளாக ஹாலோ 3 ஐ ஒவ்வொரு வார இறுதியிலும் (பெரும்பாலும் அதிகமாக) விளையாடி ரசித்தவர்கள் இவர்கள், ஆனால் திடீரென்று நாங்கள் ஈக்கள் போல விழுந்துவிடுகிறோம்.

ஒரு டீல் ஹாலோ சிப்பாய் சிவப்பு ஒளிரும் எதிரியை கீழே குத்துகிறார்

(படம் கடன்: 343 இண்டஸ்ட்ரீஸ்)

ரேஷன் அவுட்

உள்ளடக்கத்தின் இந்த ரேஷனிங் பரந்த அளவில் நடப்பதை நாங்கள் காண்கிறோம். மற்ற லைவ் சர்வீஸ் கேம்கள் தங்கள் சீசன்களை ஒரே-ஆஃப் நிகழ்வுகளுடன் சேர்க்கும்போது, ​​சீசன் 1 இல் ஹாலோ அதே டென்ராய் நிகழ்வை ஐந்து முறை திரும்பத் திரும்பச் செய்கிறது. ஆனால் முன்னேற்றம் என்பது விளையாட்டின் ஒரே பகுதியாக இல்லை. எல்லையற்றது, ஒரு கேம் மெல்லியதாக நீட்டப்பட்டதைப் போல உணர்கிறது, அசாதாரணமான நீண்ட பருவத்தை மிகக் குறைவாக நிரப்ப முயற்சிக்கிறது.

சற்றே மிதமான மேப் பூல் மற்றும் திடுக்கிடும் வகையில் சிறிய தேர்வு முறைகளுடன் இன்ஃபினைட் தொடங்கப்பட்டது (வெளியீட்டு கேம் எந்தத் திறனிலும் இலவசமாகக் கூட இடம்பெறவில்லை). ஸ்லேயர்-ஒன்லி, ஃபீஸ்டா, எஃப்எஃப்ஏ மற்றும் டாக்டிக்கல் ஸ்லேயர் பிளேலிஸ்ட்கள் ஆகியவற்றின் மூலம் அது ஓரளவு தணிக்கப்பட்டது, ஆனால் பல ஹாலோ ஸ்டேபிள்ஸ் காணவில்லை.

மெதுவாக, மேட்ச்மேக்கிங் வரிசைகளின் மிகவும் குறிப்பிட்ட வரிசையானது நீங்கள் விரும்பும் அனுபவத்தை எளிதாக்குகிறது. ஆனால், பல நாட்களாக நான் பார்க்காத வரைபடங்கள் இன்னும் உள்ளன, சவாலை முடிக்க எனக்கு தேவைப்படும்போது அவை எழாத முறைகள். டிசம்பர் பிற்பகுதியில் இருந்து பிக் டீம் போரும் தட்டையாக உடைந்தது, விளையாட்டிலிருந்து மூன்று முழு வரைபடங்களையும் திறம்பட நீக்கியது.

ஆனால் ஹாலோ இன்ஃபினைட்டிலிருந்து நீங்கள் பெறும் உணர்வு என்னவென்றால், ஒரே சில வரைபடங்களில் ஒரே போட்டியை மீண்டும் மீண்டும் விளையாடுவது, மேலும் தேக்கம் வேகமாக அமைகிறது. வரைபடக் குளத்தைத் துடைக்க ஃபோர்ஜ் எதுவும் இல்லை, மேலும் தனிப்பயன் கேம்களுக்கான கருவிகள் வியக்கத்தக்க வகையில் மெல்லியதாக உள்ளன. 343 பேர் முன்பு கருத்து தெரிவித்துள்ளனர் இன்ஃபினைட் பிளேயர்கள் 'அதை ஒரு வேலை போல் அரைப்பதை' அது விரும்பவில்லை, ஆனால் வாராந்திர வெகுமதிகளை வழங்குவதன் மூலம் டஜன் கணக்கான அடிக்கடி-நுணுக்கமான சவால்களை எதிர்கொள்வதன் மூலம், இன்ஃபினைட் விளையாடுவது பெரும்பாலும் வேலையாக உணரலாம்.

எங்களுடைய ஹாலோ அமர்வுகள் இரவு வரை நீண்ட நேரம் ஓடிக்கொண்டிருந்தன. நாங்கள் தனிப்பயன் கேம்களில் இருந்து குழப்பமான ஃபோர்ஜ் வரைபடங்களுக்குத் தாவுகிறோம்—இப்போது, ​​எங்களில் எவரும் நமது அன்றாடச் சவால்களை முடிப்பதற்குள் நாம் எரிந்துபோனது போல் உணர்கிறோம்.

ஹாலோ இன்ஃபினைட் CTF நீல கொடி கேரியர்

(படம் கடன்: எதிர்காலம்)

ஆற்றல் வடிகால்

ஹாலோ இன்ஃபினைட் நீண்ட காலத்திற்குத் தீர்வு காண்பதால், இந்தச் சிக்கல்கள் பல தீர்க்கப்படும் என்று நான் எதிர்பார்க்கிறேன். மேலும் வரைபடங்கள், அதிக முறைகள் இருக்கும், மேலும் மாதங்கள் மற்றும் ஆண்டுகள் செல்ல செல்ல 343 இன்னும் திருப்திகரமான முன்னேற்ற அமைப்பில் குடியேற முடியும் என்று நான் நம்புகிறேன். ஃபோர்ஜ் வெளியே வரும்போது ஹாலோ இன்ஃபினைட்டின் வடிவம் தீவிரமாக மாறும் என்று நான் முழுமையாக எதிர்பார்க்கிறேன், கசிவுகள் இன்ஃபினைட்டின் வரைபட எடிட்டர் ஒரு கேம் எஞ்சினுக்கு அருகில் இருப்பதாகக் கூறுகிறது.

கேமிங்கிற்கு நல்ல மைக்

ஆனால் உண்மையான வலி என்பது எனக்கு வேலை செய்யாத சிறிய விஷயங்கள். ஒரு நிமிஷம் என்னை மன்னியுங்கள், ஆனால் நான் நிஜமாகவே துக்கப்படப் போகிறேன்.

வாகனங்கள் மெலிந்தவை மற்றும் பல கருவிகளால் எதிர்கொள்கின்றன - கிராப்பிங் கொக்கிகள் அபத்தமான எளிதான கடத்தல்களை அனுமதிக்கிறது மற்றும் அதிர்ச்சி துப்பாக்கிகள் டாங்கிகள் மற்றும் ஃப்ளையர்களை பயனற்றதாக ஆக்குகின்றன (இருப்பினும், பன்ஷீ தானே பயனற்றதாக இருப்பதில் சிறந்த வேலையைச் செய்கிறது). அதிகரித்த வீரர்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் தயக்கத்துடன் ஒவ்வொரு அணிக்கும் ஒவ்வொரு நிமிடமும் ஒரு வாகனத்தை வீசும் முட்டையிடும் அமைப்புடன் இணைந்து, பிக் டீம் போர் என்பது கையெறி குண்டுகளில் ஒருவரையொருவர் துள்ளிக் குதிக்கும் வீரர்களின் மனமற்ற கும்பலாக மாறுகிறது.

elden ring: erdtree செய்திகளின் நிழல்

ஆனால் எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, பல குழப்பமான ஹாலோ தருணங்களை கொள்ளையடிக்கும் விளையாட்டின் ஆயுத சமநிலைக்கு ஒரு தட்டையான தன்மை உள்ளது. Infinite வினோதமான ஆயுதங்களின் அற்புதமான வரிசையைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் பல வித்தியாசமான வேற்றுகிரக துப்பாக்கிகள் மல்டிபிளேயரில் மிகவும் சக்திவாய்ந்ததாக இருக்கும் என்ற அச்சத்தில் பிரச்சாரத்தில் வைத்திருக்கும் பயன்பாட்டில் இருந்து கொள்ளையடிக்கப்பட்டுள்ளன. ரேவேஜர் மற்றும் ஹைட்ரா போன்ற ஆயுதங்கள் தாங்கள் செய்வதை விட ஒரு மோசமான பஞ்சை பேக் செய்ய வேண்டும் என்று நினைக்கின்றன, மேலும் ப்ரூட் ஷாட் அல்லது பழைய ஷாட்கன் செய்த விதத்தில் துப்பாக்கிச் சண்டையை நிஜமாகவே குலுக்கிப் போடும் துப்பாக்கிகள் குறைவாகவே உள்ளன.

Halo Infinite இன் வரைபடங்கள் நன்றாக உள்ளன, ஆனால் Hang'em High அல்லது Blood Gulch போன்ற கிளாசிக்குகளில் மறக்கமுடியாதவை. அவை இறுக்கமாகவும் போட்டித்தன்மையுடனும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன, ஆனால் செட் பீஸ் தொடர்புகள் அல்லது சுவாரசியமான மையப் புள்ளிகள் இல்லாதவை—ஹாலோ 2 இன் சான்சிபாரில் காற்றாலையைத் தாக்குவது அல்லது பனிச்சரிவில் உள்ள சுரங்கப்பாதை வழியாக ஒரு குழுவைக் கசக்க முயற்சிப்பது போன்ற எதுவும் இல்லை. வரைபடங்கள் மற்றும் ஆயுதக் களஞ்சியம் ஆகிய இரண்டிற்கும் இடையில், இன்ஃபினைட் வேடிக்கையான வேடிக்கையின் செலவில் ஸ்போர்ட்ஸிற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட உணர்வைக் கொண்டுள்ளது.

ஹாலோ ஸ்பார்டான்களின் வரிசை

(படம் கடன்: 343 இண்டஸ்ட்ரீஸ்)

முடிக்கப்படாத சண்டை

சொன்னதெல்லாம், அந்த nitpicks இன்னும் மிகவும் nitpicks உள்ளன. எல்லாவற்றையும் மீறி, ஹாலோ இன்ஃபினைட் இன்னும் வேடிக்கையாக உள்ளது—நரகம், இது ஹாலோஸைக் கடந்த பின்னோக்கி விளையாடுவது கடினமாக்கப்பட்டுள்ளது, அவற்றில் கிராப்பிங் ஹூக்குகள் அல்லது லெட்ஜ் மேன்ட்லிங் அல்லது தாக்குதல் துப்பாக்கிகள் இல்லை.

ஹாலோ இன்ஃபினைட் சிறந்தது. ஆனால் இப்போது இருப்பதை விட அதிகமாக இருக்கும் என்று நான் காத்திருக்கிறேன். இரண்டு அல்லது மூன்று வருடங்களில் இந்த விளையாட்டை விளையாடுவதில் நான் மிகவும் மகிழ்ச்சியடைகிறேன், ஆரோக்கியமான வரைபடங்கள், விளையாடுவதற்கு ஏராளமான முறைகள் மற்றும் வித்தியாசமான, காட்டு மற்றும் அற்புதமான ஃபோர்ஜ் சமூகம் இருக்கும் என்று நான் கற்பனை செய்து பார்க்கையில் ஹாலோ மேட்ச் எப்படி இருக்கும் என்பதை அடிப்படையில் மறுபரிசீலனை செய்யும் படைப்புகள்.

எனது மதிப்பாய்வில் நான் கூறியது போல், இந்தத் தொடரில் ஹாலோ இன்ஃபினைட் சிறந்த கேம் என்று ஒரு உலகம் இருக்கிறது. இன்னும் சில வருடங்களில் அது கூட வரலாம். ஆனால் இப்போது, ​​Halo Infinite ஆனது மிகவும் வரையறுக்கப்பட்டதாக உணர்கிறது, மேலும் நான் இன்னும் பலவற்றிற்கு மீண்டும் வருவதற்கு Infinite இன் போர்க்களத்தில் போதுமான சண்டை இருப்பதாக நான் நம்பும் வரை இதை பேக்பர்னரில் வைப்பதில் திருப்தி அடைகிறேன்.

பிரபல பதிவுகள்