ஃபைனல்ஸ் கன்ட்ரோலர் எய்ம் அசிஸ்டில் மேஜர் நெர்பைக் குறைக்கிறது, பிசியில் கன்ட்ரோலர் ஸ்பூஃபிங்கை குறிவைக்கிறது

இறுதிப் போட்டிகள்

(பட கடன்: எம்பார்க் ஸ்டுடியோஸ்)

எம்பார்க் ஸ்டுடியோஸ் தி ஃபைனல்ஸில் எய்ம் அசிஸ்ட்டை புதிய பேட்ச்சில் கட்டுப்படுத்துகிறது. எங்களின் கிராஸ்பிளே காலநிலையில் FPS க்கு இது ஒரு அரிய நடவடிக்கையாகும், ஆனால் எம்பார்க் கூறுகையில், 'எப்படி எய்ம் அசிஸ்ட் வேலை செய்கிறது என்பதைப் பற்றிய ஆழமான மதிப்பாய்வின் மூலம் மாற்றங்கள் தெரிவிக்கப்பட்டன-இதை எங்களால் பெரிய அளவிலான பிளேயர் பேஸ் மூலம் மட்டுமே சரிபார்க்க முடிந்தது. எங்களுடையது.'

மற்ற காரணிகளுடன் 'ஜூம் ஸ்னாப்பிங்' மற்றும் 'கேமரா மேக்னடிசம்' ஆகியவற்றை இலக்காகக் கொண்ட நெர்ஃப்கள், வாரங்களுக்குப் பிறகு வருகின்றன. சற்றே உரத்த புகார்கள் மவுஸ் மற்றும் கீபோர்டை விட கன்ட்ரோலர் பிளேயர்கள் மிகவும் பெரிய நன்மையைக் கொண்டுள்ளனர் என்று பைனல்ஸ் சமூகத்திலிருந்து. பிசி மற்றும் கன்சோல் பிளேயர்களை ஒரே போட்டிக் கூரையின் கீழ் கொண்டு வரும் எந்தவொரு ஷூட்டரிலும் Aim assist என்பது ஒரு கடினமான தலைப்பு. மவுஸ் பயனர்களின் வேண்டுகோள்கள் பணிவுடன் புறக்கணிக்கப்படுகின்றன, ஆனால் டெவலப்பர்கள் உண்மையில் ஒப்புக்கொண்டு, அதைப் பற்றி ஏதாவது செய்திருப்பது அரிதான நிகழ்வு.



இலக்கு உதவி என்ன என்பது இங்கே இணைப்பு 1.4.1 இன்று வெளியானது:

  • ஜூம் ஸ்னாப்பிங் கோண வேகம் இப்போது அதிகபட்ச தொப்பியைக் கொண்டுள்ளது, இது எதிர்பாராத விரைவான 90 டிகிரி திருப்பங்களைத் தடுக்கிறது.
  • கேமரா காந்தத்தன்மை 50% இலிருந்து 35% ஆகக் குறைக்கப்படும், இது பிளேயரின் இலக்கை ஒட்டும் தன்மையைக் குறைக்கும் மற்றும் கட்டுப்படுத்தியின் துல்லியத்தைக் குறைக்கும்.
  • ஜூம் ஸ்னாப்பிங் நேரம் 0.3 வினாடிகளில் இருந்து 0.25 வினாடிகளாக குறைக்கப்படும்.
  • SR-84 ஸ்னைப்பர் ரைபிள், ரிவால்வர், எல்எச்1 மற்றும் அனைத்து ஷாட்கன்களிலிருந்தும் ஜூம் ஸ்னாப்பிங் அகற்றப்படும், ஏனெனில் இது மற்ற ஆயுதங்களை விட அதிகமாகத் தூண்டுகிறது.
  • எய்ம் அசிஸ்ட் கண்ணுக்கு தெரியாத பிளேயர்களை புறக்கணித்து, ஏற்கனவே உள்ள கணினியில் பிழையை சரி செய்யும்.
  • கணினியில் கீ ரீமேப்பிங் புரோகிராம்களை இயக்கும் வாடிக்கையாளர்களுக்கு இலக்கு உதவிக்கான அணுகல் இருக்காது.

அந்த பட்டியலில் உள்ள மிக முக்கியமான மாற்றங்கள், ஜூம் ஸ்னாப்பிங்கை பலவீனப்படுத்துவதாக இருக்கும் என்று நான் சந்தேகிக்கிறேன். ஜூம் ஸ்னாப்பிங் என்பது கண்ணுக்குத் தெரியாத சக்தியாகும், இது ஒரு கண்ட்ரோலர் பிளேயரின் ரெட்டிகிளை எதிரியின் தலை அல்லது உடலுக்கு அவர்கள் எதிரியின் திசையில் பார்க்கும் வரை குறிவைத்து, சிறிது நேரம் இலக்கை அங்கேயே வைத்திருக்கும். ஜூம் ஸ்னாப்பிங் முன்பு போல் உணர்திறன் கொண்டதாக இருக்காது, ஆனால் பெரிய விஷயம் என்னவென்றால், SR-84 ஸ்னைப்பர் ரைபிள், ரிவால்வர் மற்றும் ஷாட்கன்கள் போன்ற ஜூம் ஸ்னாப்பிங்கிலிருந்து முன்பு பெரிதும் பயனடைந்த துப்பாக்கிகள் அதை முழுவதுமாக இழக்கின்றன. அது ஃபைனலின் துல்லியமான துப்பாக்கிகளை கட்டுப்படுத்தி பயன்படுத்துவதை உடனடியாக மிகவும் சவாலானதாக மாற்ற வேண்டும்.

பொதுவாக, கன்ட்ரோலர் 'கேமரா மேக்னடிஸம்' 15% குறைந்து வருகிறது, அதாவது கண்ட்ரோலர் கேமராக்கள் அருகில் உள்ள எதிரிகளின் திசையில் சும்மா செல்வதில் சிறப்பாக இருக்காது. இந்த மாற்றத்தால் எம்பார்க் வெற்றிபெறவில்லை.

இறுதி புல்லட்டும் சுவாரஸ்யமானது: எம்பார்க், ரீமேப்பிங் திட்டங்களைப் பயன்படுத்தும் வீரர்களின் சமீபத்திய உயர்வை இலக்காகக் கொண்டுள்ளது reWASD தங்கள் வாடிக்கையாளர்களை தங்கள் விசைப்பலகை மற்றும் சுட்டி ஒரு கட்டுப்படுத்தி என்று நினைத்து முட்டாளாக்க. கன்சோல் கேம்களில் நீண்டகாலமாக ஒரு பிரச்சனையாக இருக்கும் இந்த வகையான 'ஸ்பூஃபிங்' தந்திரம், மவுஸ் பயனர்களை மவுஸ் துல்லியம் மற்றும் தாராளமான நோக்கம் இரண்டையும் பயன்படுத்தி ஒரு விளிம்பைப் பாதுகாக்க அனுமதிக்கிறது. நீங்கள் அத்தகைய மென்பொருளைப் பயன்படுத்துகிறீர்களா என்பதை இப்போது கண்டறிய முடியும் என்றும், இலக்கு உதவியை முடக்கும் என்றும் எம்பார்க் கூறுகிறது.

எரிக் பரோன்

பிசியில் கன்ட்ரோலர் ஸ்பூஃபிங்கைப் பகிரங்கமாக ஒப்புக்கொண்ட முதல் ஷூட்டர் பைனல்ஸ் ஆகும், இருப்பினும் இது சாத்தியமான ஒரே கேம் அல்ல. வளர்ந்து வரும் விழிப்புணர்வு பனிப்பந்து விளைவைத் தூண்டலாம், இது 2024 இல் நடைமுறைக்கு ஓய்வு அளிக்கிறது.

பிரபல பதிவுகள்