பால்வொர்ல்ட் போதுமானதாக இல்லை - அல்லது போதுமானதாக இல்லை - அதன் மீது நமது கூட்டு மனதை இழப்பதற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது

Palworld ஆரம்ப அணுகல்

(பட கடன்: பாக்கெட்பேயர்)

சில சமயங்களில் ஒரு விளையாட்டு நல்ல, கண்டுபிடிப்பு அல்லது கெட்டது என்பதற்காக அல்ல, மாறாக அது பொதுமக்களின் கவனத்தை ஈர்க்கும். இருக்கிறது. இது ஒரு குறிப்பிட்ட தருணத்தைப் பிடிக்கிறது மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் கவனத்தை ஈர்க்கிறது. சூரிய கிரகணம் போன்ற பெரிய நிழல் தரும் ஒரு சிறிய நிலவு. பால்வொர்ல்ட் அந்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும்.

Pokémon எதிர்ப்பு உணர்வின் உச்சத்தை அடைந்து-அல்லது குறைந்த பட்சம் அப்படிப்பட்ட மாயத்தோற்றத்தில், நான் போகிமொனை விளையாடுவதில்லை, மேலும் 'ஆன்லைனில் புகார் கூறுபவர்கள்' யதார்த்தத்திலிருந்து வேறுபட்டது என்பதை நான் அறிவேன்-Palworld சில குறிப்பிட்ட பெட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுத்துள்ளது. அது அடுக்கு மண்டலத்தில்.



இது சற்றே கடினமான, திறமையான உயிர்வாழும் கேம், ஸ்ட்ரீம் செய்யக்கூடிய அளவுக்கு ஊமையாக இருக்கிறது. நான் அங்கு 'ஊமை' என்பது ஒரு அவமானமாக அர்த்தப்படுத்தவில்லை-உண்மையில் இது ஒரு பாராட்டு. நான் விரும்பும் அனைத்து சுவையிலும் நான் ஒரு கோட்டை என்று பாசாங்கு செய்யலாம், ஆனால் கோழியின் வெடிக்கும் முட்டைகளால் கெட்டவர்களை ஊதிவிடும் கவர்ச்சியை என்னால் மறுக்க முடியாது.

கேம் கீக் ஹப்பின் சொந்த ரிச் ஸ்டாண்டன் கூறுவது போல், இது 'சுத்த வேடிக்கை'யை ஊக்குவிக்கும் கேம். ஆனால் நீங்கள் யாரைக் கேட்கிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து, எல்லா விளையாட்டுகளும் இருக்க வேண்டும்-அல்லது கேமிங்கின் ஆண்டிகிறிஸ்ட்க்கு மரியாதை செலுத்த வேண்டும். AI-உருவாக்கப்பட்ட ஸ்லாப்பின் கேம்-போகாலிப்ஸிற்கான மணியை ஒலிக்கும் ஒன்று. நான் நிச்சயமாக மிகைப்படுத்திக் கூறுகிறேன், ஆனால் ஆழ்ந்த மூச்சை எடுத்துவிட்டுச் சொல்ல வேண்டிய அவசியத்தை நான் உணர்கிறேன்: பால்வொர்ல்ட் சக்திக்கு மதிப்புள்ளது என்று நான் நினைக்கவில்லை, நல்லது அல்லது கெட்டது.

AI/Plagiarism விஷயம்

பால்வேர்ல்ட்

(பட கடன்: பாக்கெட்பேயர்)

முதலில், அறையில் AI-உருவாக்கிய Cufant ஐப் பார்ப்போம். பால்வொர்ல்ட் என்பது வடிவமைப்புக் கண்ணோட்டத்தில் இருந்து ஒரு வழித்தோன்றல் விளையாட்டு மற்றும் ஒரு காட்சி ஒன்று. டிசைன் வாரியாக, இது ஒரு பேஸ் பில்டிங் சர்வைவல் கிராஃப்டிங் கேம், அவற்றில் எத்தனை உள்ளன என்பதை நாம் அனைவரும் அறிவோம். பார்வைக்கு முழு போகிமொன் விஷயம் இருக்கிறது.

இது AI கலை மற்றும் போகிமொன் கேம்களில் இருந்து நேரடியாகக் கிழிந்த மாதிரிகள் போன்ற குற்றச்சாட்டுகளுடன் கூடிய விரல்களின் திரளுக்கு வழிவகுத்தது. எழுதும் நேரத்தில் இந்த உரிமைகோரல்கள் சரிபார்க்கப்படவில்லை.

முற்றிலும் தெளிவாக இருக்க வேண்டும்: ஐ செய் Palworld AIஐப் பயன்படுத்துகிறதா இல்லையா, எந்த அளவுக்குப் பயன்படுத்துகிறாள் என்பது முக்கியம். தொழில்நுட்பத்தின் மீது பாக்கெட்பேயரின் கடந்தகால ஈர்ப்பின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரியைக் கருத்தில் கொண்டு, இது முற்றிலும் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய குடல் எதிர்வினை. நான் கூட ஒரு அளவிற்கு பகிர்ந்து கொண்ட ஒன்றாகும். தற்சமயம் அது ஒரு குடல் எதிர்வினை. ஒரு உணர்வு. ஒரு அதிர்வு.

பால்வொர்ல்ட் எதைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தக்கூடும் என்ற அச்சம் ஒரு பரந்த தொழில் சூழலுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது என்று நான் நினைக்கிறேன். 2023 பேரழிவுகரமான பணிநீக்கங்களின் ஆண்டாகும், மேலும் 2024 ஏற்கனவே பனிப்புயல் மற்றும் கலவரத்தில் மிகப்பெரிய, பெரும் குறைப்புகளுடன் ஒரு அழுகிய தொடக்கத்தைக் கொண்டுள்ளது. AI அல்லது அசெட்-ஃபிளிப்ஸ் பற்றிய இந்த அச்சங்கள் எதுவும் நியாயமற்றவை அல்ல, ஆனால் இந்த குறிப்பிட்ட ஆரம்ப அணுகல் கேம்தானா என்று என்னால் கேள்வி கேட்க முடியாது. தி வறுக்க பெரிய மீன்.

டிப்ரெஸோ பின்னணியில் ஒரு மரத்தால் சோர்ந்து போனார்.

(பட கடன்: பாக்கெட்பேயர்)

பால்வொர்ல்ட் உண்மையில் கார்ப்பரேட் துவக்கத்தை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துகிறதா, தற்போது இயந்திர கற்றலுக்கு ஆதரவாக தொழில்துறையிலிருந்து திறமைகளை வெளியேற்றுகிறதா? செய்யுமா என்று தெரியவில்லை. தொடக்கத்தில், இது ஒரு சுயாதீன ஸ்டுடியோ. அதன் கடந்த கால மற்றும் எதிர்கால திட்டங்கள் சிடுமூஞ்சித்தனமானவை என்றாலும்—Craftopia, AI: Art Impostor மற்றும் வரவிருக்கும் முற்றிலும்-நாட்-ஹாலோ நைட் மெட்ராய்ட்வேனியா நெவர் கிரேவ்: தி விட்ச் அண்ட் தி சாபம் . ஒரு வகையில், Pocketpair அதன் கேம்களில் டிசைன் கூறுகளைப் பிரதிபலிக்கும் அதே அளவிற்கு கார்ப்பரேட் டிரெண்ட்-சேஸிங்கைப் பிரதிபலிக்கிறது. அதாவது: நிறைய.

ஆனால் விளையாட்டு கண்ணியமான வேடிக்கையாக இருக்கும்போது கலை ஒருமைப்பாடு முக்கியமா? ஆம், ஆனால் இல்லை. இன்று நான் மிகவும் உதவியாக இருக்கிறேன்.

அது என்றால் உண்மை Palworld AI ஐப் பயன்படுத்தியது, அதன் வெற்றி ஆபத்தான தொழில் போக்குகளை உருவாக்கும் ஒரு உதாரணத்தை அமைக்கும் என்றும் நீங்கள் வாதிடலாம். ஆனால், அந்தப் போக்குகள் ஏற்கனவே-அனைவருக்கும் தீங்கு விளைவிக்கும்-மிகப் பெரிய ஸ்டுடியோக்களில் நடப்பதாக நான் உணர்கிறேன்.

பல்வொர்ல்டின் தனித்துவமான பூட்லெக் அதிர்வுகளும் அதன் கலை ஒருமைப்பாட்டைக் கேள்விக்குள்ளாக்குகின்றன. தெளிவாகச் சொல்வதென்றால், தற்போதுள்ள போகிமொன் டிசைன்களில் இருந்து கேம் எடுத்திருப்பதாக நான் நினைக்கிறேன்—இதை 'அதிகமான உத்வேகம்' என்று அழைக்கலாம், மேலும் இது ஏதோ அப்பாவி மரியாதை என்று நான் நினைக்கவில்லை என்றாலும், பால்வொர்ல்டின் கதாபாத்திரங்கள் சங்கடமாக இருக்கும் அளவுக்கு வித்தியாசமானவை என்று நினைக்கிறேன். வெளிப்படையான திருட்டுக்கு பதிலாக ஒத்த அல்லது பகடி.

ஆனால் விளையாட்டு கண்ணியமான வேடிக்கையாக இருக்கும்போது கலை ஒருமைப்பாடு முக்கியமா? ஆம், ஆனால் இல்லை. இன்று நான் மிகவும் உதவியாக இருக்கிறேன்.

விளையாட்டுகள் வேடிக்கையாக இருக்கக்கூடாது, ஆனால் அவை இருந்தால் நன்றாக இருக்கும்

பால்வொர்ல்ட் - ஒரு வீரர் அவர்களின் பெரிய ஊதா நிற பூனையான கிரின்மேஸை செல்லமாக வளர்க்கிறார்

(பட கடன்: பாக்கெட்பேயர்)

விளையாட்டுகள் 'வெறும் வேடிக்கை' என்ற எண்ணத்துடன் நான் ஒருபோதும் உடன்படவில்லை, அதுதான் முக்கியம். தொடக்கத்தில், இது தவறானது. விரும்பத்தகாத, அமைதியற்ற மற்றும் வெறுப்பூட்டும் அனுபவங்களை உருவாக்கும் ஏராளமான விளையாட்டுகள் மதிப்புமிக்கவை. 'வேடிக்கையாக' இருக்கும் விளையாட்டுகளும் மதிப்புமிக்கவை மற்றும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும், ஆனால் எளிமையான மகிழ்ச்சிகள் மட்டுமே அளவீடு அல்ல.

ஒரு விளையாட்டின் 'வேடிக்கை' தான் முக்கியம் என்ற எண்ணம் எனக்கு முற்றிலும் குற்றமானது-அது ஒரு சலிப்பு நீங்கள் விரும்பும் ஒன்றைப் பற்றி சிந்திக்க வழி . விளையாட்டுகளைப் பற்றி நாம் பல்வேறு வழிகளில் சிந்திக்க வேண்டும், மேலும் பல்வேறு முக்கியமான கோணங்களில் அவற்றைப் பார்க்க வேண்டும். ஏனென்றால் இது சுவாரஸ்யமானது, அது நடுத்தரத்திற்கு தகுதியானது.

ஒரு விளையாட்டின் 'வேடிக்கை' தான் முக்கியம் என்ற எண்ணம் எனக்கு முற்றிலும் குற்றமானது - நீங்கள் விரும்பும் ஒன்றைப் பற்றி யோசிப்பது ஒரு சலிப்பான வழி.

Palworld விளையாடுவது வேடிக்கையாக இருக்கலாம், ஆனால் அது ஆய்வகத்தால் வளர்ந்ததாக உணரும் வழிகளை சுட்டிக்காட்டுவதும் சரியான மற்றும் மதிப்புமிக்க விமர்சனமாகும். அது இல்லை தவறு பல்வொர்ல்ட் ஒரு சந்திப்பில் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு விளையாட்டாக உணர்கிறது என்று கூறுவது, அது அறுவைசிகிச்சை துல்லியத்துடன் செய்த மேம்பாட்டைப் பிடிக்க உருவாக்கப்பட்டது. அந்த விஷயங்கள் எதுவுமே மக்கள், நான் உட்பட, ஒரு மந்திரத்திற்காக அதை அனுபவிப்பதைத் தடுக்காது.

மறுபுறம், மக்கள் பால்வொர்ல்டை விளையாடுகிறார்கள் மற்றும் ரசிக்கிறார்கள் என்பது விளையாட்டுகள் வீழ்ச்சியடைந்து வருகின்றன என்பதற்கான சிறந்த அறிகுறி அல்ல. இசை, திரைப்படங்கள் மற்றும் புத்தகங்கள் எப்பொழுதும் வெகுஜன ஈர்ப்புக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட இழிந்த படைப்புகளைக் கொண்டிருந்தன, ஆனால் அந்த ஊடகங்கள் எதுவும் பெரிய கலை இல்லாதவை.

Palworld ஆரம்ப அணுகல்

(பட கடன்: பாக்கெட்பேயர்)

மூன்றாவதாக, நான் என் கோட்டின் கீழ் மறைத்து வைத்திருக்கும் ரகசியக் கையில் - ஃபேட்கேட் கார்ப்பரேட் இயந்திரங்கள் வளர்ந்து வரும் கலைஞர்களை நசுக்கலாம் மற்றும் வெகுஜன ஈர்ப்பு என்ற பெயரில் நம்பமுடியாத படைப்புகளை நசுக்கலாம், அது எச்சரிக்கையாக இருக்க வேண்டிய ஒன்று. துரதிர்ஷ்டவசமாக, எதையும் உருவாக்குவதற்கும் சந்தைப்படுத்துவதற்கும் பணம் செலவாகும், மேலும் சிறிய ஸ்டுடியோக்கள் பால்வொர்ல்டை கவனத்தில் கொள்ளச் செய்யும் டிராவின் அதிர்ஷ்டத்தை நம்ப முடியாது.

நானும் எனது மூன்று பிறழ்ந்த கைகளும் இருந்தபோதிலும், பல்வொர்ல்டின் வெற்றி அவ்வளவு சிக்கலானது என்று நான் நினைக்கவில்லை. இது யாரையும் ஆச்சரியப்படுத்தக்கூடாது, மேலும் அதன் பொறிமுறையான முறையீட்டின் காரணமாக இது ஒரு 'மோசமான விளையாட்டு' என்ற எண்ணம் என்னை விசித்திரமாகத் தாக்குகிறது. எப்பொழுதாவது சில புத்திசாலித்தனமான சேற்றைப் பருகுவதை மக்கள் விரும்புவது உண்மையில் ஒழுக்கச் சிதைவின் அறிகுறியா?

எப்பொழுதாவது சில புத்திசாலித்தனமான சேற்றைப் பருகுவதை மக்கள் விரும்புவது உண்மையில் ஒழுக்கச் சிதைவின் அறிகுறியா?

இருந்தாலும் எனக்குப் புரிகிறது. சிறந்த படைப்புகள் தெளிவின்மையின் வடிகாலில் விழுவதைப் பார்ப்பது வேதனை அளிக்கிறது, குறிப்பாக மாதத்தின் தற்போதைய சோய்லெண்ட் குழம்பு இன்னும் இருக்கும்போது மற்றொன்று உயிர் விளையாட்டு. ஆனால் பால்வொர்ல்ட் அந்த குறிப்பிட்ட தீயைத் தொடங்கவில்லை - இது பிரபலமான காரியத்தைச் செய்வதற்கான விருப்பம் மற்றும் அதிர்ஷ்டத்தின் பெரும் டோஸ் ஆகிய இரண்டாலும் மைய-நிலையில் நிறுத்தப்பட்டது. அப்படியானால், பால்வேர்ல்ட் யாரேனும் இறக்க வேண்டிய மலையா என்று எனக்குத் தெரியவில்லை.

இறுதியில், நடந்துகொண்டிருக்கும் சொற்பொழிவுக்குள் நுழைந்து: 'ஏய், அந்தச் சொற்பொழிவு மோசமாக இருக்குமோ?' யாரையும் நிறுத்தாது, buzzkills பிரபலமாக இல்லை. ஆனால் பால்வொர்ல்ட் என்பது சிறிது நேரத்தில் கோபம் ஒரு இலக்கை இலக்காகக் கொண்டதாக உணரும் முதல் ஆட்டமாகும்.

சொற்பொழிவு, பாடநெறி

Palworld ஆரம்ப அணுகல்

(பட கடன்: பாக்கெட்பேயர்)

Palworld-இந்த விமர்சனங்கள் உண்மையா இல்லையா- AI-உருவாக்கிய ஸ்லாப், கார்ப்பரேட் ட்ரெண்ட்-சேசிங் மற்றும் பூட்லெக் நாக்-ஆஃப் டெரிவேடிவ்களின் தற்காலிக அடையாளமாக மாறிவிட்டது. மேலும் இவை அனைத்தும் நியாயமற்றதாகவும் ஆதாரமற்றதாகவும் இருக்கலாம்.

முதல் கால்வனிக் கீதம்

ஆனால், பாக்கெட்பேர் அதையெல்லாம் செய்து, நீதியின் வலிமையான கரத்தில் எரியும் ஒரு கற்பனை உலகில், நிண்டெண்டோவின் சந்தையின் ஒரு பகுதியை மீண்டும் மடிக்கு திருப்பிய நாம் உண்மையில் என்ன சாதித்தோம்? பொதுக் கருத்துக்களால் பாதிக்கப்படும் அளவுக்கு நீங்கள் சிறியவராக இருந்தால் மட்டுமே AI ஐப் பயன்படுத்துவதில் சிக்கல் ஏற்படும் என்பதை நாங்கள் என்ன நிரூபித்தோம்?

இந்த 'ஒருவேளை' அனைத்தும் ஒரு பெரிய பெரிய 'நிச்சயமாக' மாறும் சூழ்நிலையில் நான் உங்களுடன் ஒரு பிட்ச்ஃபோர்க்கைப் பிடிப்பேன். ஆனால் என் வாயில் ஒரு கசப்பான சுவை இருக்கும் - பாக்கெட்பேயர் விளையாடுவதற்குத் தேவையான விளையாட்டை விளையாடுவதற்கு போதுமான அனுபவமோ அல்லது பணக்காரரோ இல்லாததால் மட்டுமே எந்த ஆதாரத்தையும் நாங்கள் கண்டுபிடித்தோம்.

பால்வொர்ல்ட் சாலை வரைபடம் : ஆரம்ப அணுகல் திட்டம்
பால்வொர்ல்ட் மோட்ஸ் : நிறுவ சிறந்த கிறுக்கல்கள்
பல்வொர்ல்ட் மல்டிபிளேயர் : கூட்டுறவு எப்படி
Palworld அர்ப்பணிக்கப்பட்ட சர்வர் : முழுநேர நண்பர்கள்
பால்வேர்ல்ட் இனப்பெருக்க வழிகாட்டி : கேக் மற்றும் முட்டைகளுடன் தொடங்குங்கள்

' >

சிறந்த நண்பர்கள் : ஆரம்பத்தில் என்ன பிடிக்க வேண்டும்
பால்வொர்ல்ட் சாலை வரைபடம் : ஆரம்ப அணுகல் திட்டம்
பால்வொர்ல்ட் மோட்ஸ் : நிறுவ சிறந்த கிறுக்கல்கள்
பல்வொர்ல்ட் மல்டிபிளேயர் : கூட்டுறவு எப்படி
Palworld அர்ப்பணிக்கப்பட்ட சர்வர் : முழுநேர நண்பர்கள்
பால்வேர்ல்ட் இனப்பெருக்க வழிகாட்டி : கேக் மற்றும் முட்டைகளுடன் தொடங்குங்கள்

பிரபல பதிவுகள்