(பட கடன்: Portkey Games)
தாவி செல்லவும்:- கதவு புதிர்களை எவ்வாறு தீர்ப்பது
- சென்ட்ரல் ஹால் ராஃப்டர்ஸ்
- எண்கணித வகுப்பறை
- மத்திய மண்டபம்
- நீண்ட தொகுப்பு
- சார்ம்ஸ் வகுப்பறை
- Ravenclaw டவர்
- பெரிய படிக்கட்டு
- வீட்டு மணிக்கண்ணாடிகள்
- ஆசிரிய கோபுரம்
- பெரிய மண்டபம்
- வடக்கு மண்டபம்
ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு கதவு புதிர்கள் மாந்திரீகம் மற்றும் மந்திரவாதி பள்ளியைச் சுற்றி நீங்கள் எதிர்பார்க்கும் பல ரகசியங்களில் இதுவும் ஒன்று, ஆனால் சில நிமிடங்களுக்கு அவற்றின் மந்திர விலங்குகளின் சின்னங்களை உற்றுப் பார்த்த பிறகு, அவை தீர்க்க முடியாதவை என்ற உண்மையால் நீங்கள் குழப்பமடையலாம். அதாவது, அவற்றை முடிக்கத் தேவையான தகவல் உங்களிடம் இல்லை.
நிச்சயமாக, அருகிலுள்ள டயல்களில் சாத்தியமான ஒவ்வொரு கலவையையும் இயக்குவதன் மூலம் நீங்கள் ஒவ்வொன்றையும் ப்ரூட் ஃபோர்ஸ் செய்யலாம், ஆனால் இந்த கதவு புதிர்களை சரியாக தீர்க்க உண்மையில் ஒரு வழி உள்ளது. இந்த வழிகாட்டியில், Hogwarts Legacy கதவு புதிர்கள், அவற்றின் இருப்பிடங்கள் மற்றும் உங்கள் முயற்சிகளுக்கு நீங்கள் என்ன பெறுவீர்கள் என்பதைத் தீர்ப்பதற்கான சரியான வழியை நான் உங்களுக்கு வழங்குகிறேன். மார்பக வெகுமதிகள் சீரற்றதாக இருக்க வாய்ப்பு உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ளவும், எனவே நான் செய்ததை நீங்கள் சரியாகப் பெறாமல் போகலாம், இருப்பினும் இது ஒரு துண்டு கியர் மற்றும் ஒரு அறை தேவைக்கான உருப்படி.
Hogwarts Legacy கதவு புதிர்களை எப்படி தீர்ப்பது
(பட கடன்: Portkey Games)
ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு வழிகாட்டிகள்
(பட கடன்: வார்னர் பிரதர்ஸ்)
ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு மந்திரங்கள் : ஒவ்வொரு மந்திரத்தையும் நீங்கள் கற்றுக்கொள்ளலாம்
ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு மெர்லின் சோதனைகள் : சோதனைகளை எவ்வாறு தீர்ப்பது
தேவைக்கான ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு அறை : எப்படி நுழைவது
Hogwarts Legacy Demiguise சிலைகள் : அலோஹோமோராவைத் திறக்கிறது
ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு கண் மார்பகங்கள் : அவற்றை எவ்வாறு திறப்பது
ஹாக்வார்ட்ஸ் மரபு விளக்குமாறு : எப்படி விமானத்தில் செல்வது
ஒவ்வொரு கதவையும் தீர்க்க, விலங்குகளின் சின்னங்களின் ஒவ்வொரு கலவையிலும் நீங்கள் தட்டுகளை சுழற்ற முடியும் என்றாலும், புதிர்களுக்கான உண்மையான தீர்வு கணித அடிப்படையிலானது. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இது ஒரு பள்ளி.
இல் நூலக இணைப்பு ஹாக்வார்ட்ஸ் பகுதியில், அரித்மன்சி வகுப்பறைக்கு ஒரு கதவு புதிர் உள்ளது, அதன் அருகில், ஒவ்வொரு விலங்கு சின்னமும் குறிக்கும் எண்ணைப் பட்டியலிடும் குறிப்பைக் காணலாம். நீங்கள் கதவுகளைத் திறந்து உள்ளே கொள்ளையடித்ததைக் கோர வேண்டிய புதிரின் விடுபட்ட பகுதி இதுதான். விலங்குகளின் எண்களை விளக்கும் குறிப்பு, அவற்றை நீங்களே தீர்க்க விரும்பினால், கீழே உள்ள முதல் கதவு இடத்தில் உள்ளது, இல்லையெனில், ஒவ்வொரு புதிர் தீர்வையும் பட்டியலிட்டுள்ளேன்.
தீர்வுகளை விவரிக்கும் போது நான் எதைப் பற்றி பேசுகிறேன் என்று எந்த நேரத்திலும் நீங்கள் ஆச்சரியப்பட்டால், ஒவ்வொரு சின்னத்திற்கும் நான் என்ன சொல்கிறேன்:
- 0 - புருவங்களைக் கொண்ட உரோமம் கொண்ட உயிரினம்
- 1 - யூனிகார்ன்
- 2 - கூடார ஆடு
- 3 - மூன்று தலை பாம்பு
- 4 - வித்தியாசமான ஆந்தை
- 5 - ஒரு முகம் கொண்ட சிலந்தி
- 6 - பல்லி
- 7 - ஒற்றைக் கண் ஸ்க்விட்
- 8 - சிலந்தி
- 9 - ஹைட்ரா
கதவு புதிர் ஒன்று: சென்ட்ரல் ஹால் ராஃப்டர்ஸ்
(பட கடன்: Portkey Games)
நூலக இணைப்பு பகுதியில். டிவைனேஷன் கிளாஸ்ரூம் ஃப்ளூ ஃபிளேமுக்கு வேகமாகப் பயணம் செய்து, திரும்பி சென்ட்ரல் ஹாலுக்கு மேலே உள்ள ராஃப்டர்களுக்குச் செல்லவும், பின்னர் நடைபாதையில் தொடர்ந்து சென்று வலதுபுறம் திரும்பவும், ஒவ்வொரு விலங்கும் குறிக்கும் எண்ணைப் பட்டியலிடும் கதவு மற்றும் குறிப்பைக் கண்டறியவும். மற்ற கதவுகளைத் திறக்க இந்த தகவல் தேவை. இதற்கான தீர்வு: இடது டயல்: வித்தியாசமான ஆந்தை, வலது டயல்: மூன்று தலை பாம்பு. வெகுமதி ஒரு யூனிகார்ன் சிலை மற்றும் கதவு எண்கணித வகுப்பறைக்குள் செல்கிறது.
கதவு புதிர் இரண்டு மற்றும் மூன்று: எண்கணித வகுப்பறை
(பட கடன்: Portkey Games)
மீண்டும், லைப்ரரி அனெக்ஸ் பகுதியில், முதல் கதவு புதிர் வழியாக அரித்மான்சி வகுப்பறை மற்றும் மேலும் இரண்டு கதவுகளைக் கண்டறியவும். இடதுபுறத்தில் உள்ள முதல் கதவுக்கு தீர்வு: இடது டயல்: வித்தியாசமான ஆந்தை, வலது டயல்: முகம் கொண்ட சிலந்தி. இதில் அறைக்கு தேவையான புதர்கள் மற்றும் எம்ப்ராய்டரி செய்யப்பட்ட முறையான சீருடை உள்ளது.
வலது கதவுக்கான தீர்வு: இடது டயல்: பல்லி, வலது டயல்: யூனிகார்ன். இந்த அறையில் தோட்டக்காரரின் ஆடைகள் மற்றும் சில பெரிய விரிப்புகள் உள்ளன.
கதவு புதிர் நான்கு: மத்திய மண்டபம்
(பட கடன்: Portkey Games)
நூலக இணைப்பு பகுதியில். போஷன்ஸ் கிளாஸ்ரூம் ஃப்ளூ ஃபிளேமுக்கு வேகமாகப் பயணம் செய்து, சிறிது தூரத்தில் ஒரு புதிர் கதவைப் பார்க்க திரும்பவும். இதற்கான தீர்வு: இடது டயல்: சிலந்தி, வலது டயல் (மேலே தரையில்): மூன்று தலை பாம்பு. இது மேனெக்வின்கள் மற்றும் ஒரு விளிம்பு கிரிம்சன் கடிகார தாவணியைக் கொண்டுள்ளது.
கதவு புதிர் ஐந்து: நீண்ட கேலரி
மின்கிராஃப்டிற்கான ஹீரோபிரைன் விதை
(பட கடன்: Portkey Games)
கடைசியாக இருந்தது: போஷன்ஸ் கிளாஸ்ரூம் ஃப்ளூ ஃபிளேமிற்குச் சென்று, கதவுகள் வழியாக, பூட்டிய நிலை ஒரு கதவை அடையும் வரை படிக்கட்டுகளில் இடதுபுறம் செல்லவும். இதைத் திறந்து, இடதுபுறம் கதவுடன் கூடிய திறந்த பகுதியை அடையும் வரை நீண்ட கேலரியில் ஓடவும். தீர்வு: இடது டயல்: கூடார ஆடு, வலது டயல்: யூனிகார்ன். இது விவாரியம் இயற்கை ஓவியங்கள் மற்றும் டாட்டர்சல் சட்டை மற்றும் டை சீருடை ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது.
கதவு புதிர் ஆறு: சார்ம்ஸ் வகுப்பறை
(பட கடன்: Portkey Games)
வானியல் பிரிவு பகுதியில். சார்ம்ஸ் கிளாஸ்ரூம் ஃப்ளூ ஃபிளேமுக்கு வேகமாகப் பயணம் செய்து, பின் திரும்பி இடதுபுறம் மூலையில் சென்று கதவைத் தேடுங்கள். தீர்வு இடது டயல்: கூடார ஆடு, வலது டயல்: ஒரு கண் ஸ்க்விட். இது எல்ஃப்-மேட் ஐவரி கையுறைகள் மற்றும் ஜாப்பெர்க்னோல் சிலை ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது.
கதவு புதிர் ஏழு: ராவன்க்லா டவர்
(பட கடன்: Portkey Games)
கிராண்ட் படிக்கட்டு பகுதியில். Ravenclaw Tower Floo Flame க்கு வேகமாகப் பயணம் செய்து, தாழ்வாரத்தில் ஓடி வலதுபுறம் கதவைப் பார்க்கவும். தீர்வு: இடது டயல் (அறையின் தொலைவில்): வித்தியாசமான ஆந்தை, வலது டயல்: முகம் கொண்ட சிலந்தி. இதில் சாம்பல் நிற க்விட்ச் கையுறைகள் மற்றும் ஒரு புத்தக நிலையம் உள்ளது.
கதவு புதிர் எட்டு: பெரிய படிக்கட்டு
(பட கடன்: Portkey Games)
மேலும் பெரிய படிக்கட்டு பகுதியில். கிராண்ட் ஸ்டேர்கேஸ் டவர் ஃப்ளூ ஃபிளேமுக்கு வேகமாகப் பயணம் செய்து, படிக்கட்டுகளின் வெளிப்புறச் சுவரில் கதவு அமைக்கப்பட்டிருப்பதைக் கண்டறிய படிக்கட்டுகளில் நேரடியாகச் செல்லவும். தீர்வு: இடது டயல்: பல்லி, இரண்டாவது டயல் (உங்களுக்குப் பின்னால்): ஒற்றைக் கண் ஸ்க்விட். இது ரஃப்ஹவுஸ் கையுறைகள் மற்றும் தொலைநோக்கி ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது.
கதவு புதிர் ஒன்பது: வீட்டின் மணிக்கண்ணாடிக்கு அருகில்
(பட கடன்: Portkey Games)
கிராண்ட் படிக்கட்டு பகுதியில். கிராண்ட் ஸ்டேர்கேஸ் ஃப்ளூ ஃபிளேமுக்கு வேகமாகப் பயணம் செய்து, உங்களுக்கு முன்னால் படிக்கட்டுகளில் ஏறி, வலதுபுறம் திரும்பி, ஒரு கதவைக் கண்டுபிடிக்க இடதுபுறம் திரும்புவதற்கு முன், அடுத்த படிக்கட்டுகளில் இரண்டு மடங்கு மேலே செல்லவும். தீர்வு: இடது டயல்: புருவங்களைக் கொண்ட உரோமம் கொண்ட உயிரினம், கீழே தரையில் இரண்டாவது டயல்: முகம் கொண்ட சிலந்தி. இதில் பண்டைய மர்மங்கள் தாவணி மற்றும் பெரிய அலங்கரிக்கப்பட்ட அட்டவணைகள் உள்ளன.
கதவு புதிர் பத்து: ஆசிரிய கோபுரம்
(பட கடன்: Portkey Games)
ஸ்டார்ஃபீல்ட் வரவுகள் ஏமாற்று
தெற்கு சாரி பகுதியில். ஆசிரிய டவர் ஃப்ளூ ஃபிளேமுக்கு விரைவான பயணம். இதைப் பெற, 'தி கேர்டேக்கர்ஸ் லூனார் லாமென்ட்' தேடலை நீங்கள் மேற்கொள்ள வேண்டும். தேடலின் போது, நீங்கள் ஆசிரிய கோபுரத்தைத் திறந்து உள்ளே செல்வீர்கள். நுழைவாயிலில் இருந்து அடுத்த தளத்தில் நீங்கள் புதிர் கதவைக் காண்பீர்கள், ஆனால் அதற்குச் செல்வதற்கு நீங்கள் ஒரு அரசியரைத் திசைதிருப்ப வேண்டியிருக்கும். தீர்வு: இடது டயல்: புருவங்களைக் கொண்ட உரோமம் கொண்ட உயிரினம், வலது டயல்: ஹைட்ரா. இது ஒரு நேர்த்தியான வீட்டு ஆடை மற்றும் க்விட்ச் சாதன அலமாரியைக் கொண்டுள்ளது.
கதவு புதிர் பதினொன்று: தி கிரேட் ஹால்
(பட கடன்: Portkey Games)
கிரேட் ஹால் பகுதியில். தி கிரேட் ஹால் ஃப்ளூ ஃபிளேமுக்கு வேகமாகப் பயணித்து, ஒரு தாழ்வாரத்தின் முடிவில் ஒரு புதிர் கதவைப் பார்க்க இடதுபுறம் மற்றும் தூணைச் சுற்றி ஓடவும். தீர்வு: இடது டயல்: சிலந்தி, வலது டயல்: மூன்று தலை பாம்பு. இதில் நகரும் போர்ட்ரெய்ட்கள் மற்றும் அடையாளம் தெரியாத லெஜண்டரி ஹெட் ஐட்டம் ஆகியவை உள்ளன.
கதவு புதிர் பன்னிரண்டு: வடக்கு மண்டபம்
(பட கடன்: Portkey Games)
இது வானியல் பிரிவில் உள்ளது. உருமாற்ற வகுப்பறை ஃப்ளூ ஃபிளேமுக்கு வேகமாகப் பயணம் செய்து, பின் கதவுகள் வழியாக வடக்கு மண்டபத்திற்குச் செல்லுங்கள். ஒரு நிலை ஒன்று பூட்டிய கதவைக் கண்டுபிடிக்க மாடிப்படிகளில் மேலே செல்லவும். இதைத் திறந்து, இடதுபுறத்தில் உள்ள புதிர் கதவைக் கண்டுபிடிக்க தாழ்வாரத்தில் ஓடவும். தீர்வு இடது டயல்: பல்லி, வலது டயல்: மூன்று தலை பாம்பு. இதில் கிராஃபோர்ன் சிலை மற்றும் வன டார்டன் ஸ்கார்ஃப் ஆகியவை உள்ளன.