பிசி கேமிங்கில் சிறந்த தருணங்கள்: அந்த நேரத்தில் வால்வ் ஒரே நாளில் மூன்று புதிய கேம்களை வெளியிட்டது

ஆரஞ்சு பெட்டி

(படம் கடன்: வால்வு)

பிசி கேமிங்கில் சிறந்த தருணங்கள் நமக்குப் பிடித்த சில கேமிங் நினைவுகளின் கடி அளவு கொண்டாட்டங்கள்.

ஆரஞ்சு பெட்டி

ஆரஞ்சு பெட்டியின் அட்டைப்படம்



(படம் கடன்: வால்வு)

டெவலப்பர்: வால்வு
ஆண்டு: 2007

diablo 4 மூடப்பட்ட பீட்டா வெகுமதிகள்

ஒரு பெரிய கேம் டெவலப்பர் ஒரே ஆண்டில் மூன்று புதிய கேம்களை வெளியிடுவதை கற்பனை செய்து பாருங்கள், ஆனால் அதே டிங் டாங் டாங்கில் நாள் . பழைய மூன்று விளையாட்டுகள் மட்டுமல்ல! ஒன்று எல்லா காலத்திலும் மிகப்பெரிய சிங்கிள் பிளேயர் ஷூட்டர் தொடரின் அடுத்த அத்தியாயம், மற்றொன்று எல்லா காலத்திலும் மிகவும் பிரியமான மல்டிபிளேயர் ஷூட்டர்களில் ஒருவரின் தொடர்ச்சி, மேலும் நாங்கள் எதையும் விட வித்தியாசமாகத் தோன்றும் முற்றிலும் புதிய முதல் நபர் கேமைப் பெற்றோம். டி முன்பு பார்த்தது.

அக்டோபர் 2007 இல் வால்வ் ஹாஃப்-லைஃப் 2: எபிசோட் 2, டீம் ஃபோர்ட்ரஸ் 2 மற்றும் போர்டல் ஆகியவற்றைக் கொண்ட தி ஆரஞ்சு பாக்ஸை வெளியிட்டபோது அதுதான் காட்சியாக இருந்தது. (தொழில்நுட்ப ரீதியாக இது ஐந்து கேம்களாக இருந்தது, ஏனெனில் அதில் ஹாஃப்-லைஃப் 2 மற்றும் எபிசோட் 1 ஆகியவை அடங்கும், அனைவருக்கும் ஏற்கனவே சொந்தமாக இல்லை.)

ஆரஞ்சு பெட்டி போன்ற எதையும் கேமிங்கில் மீண்டும் நிகழும் என்று கற்பனை செய்வது மிகவும் கடினம். யுபிசாஃப்ட் ஒரே நாளில் ஒரு புதிய அசாசின்ஸ் க்ரீட், ஃபார் க்ரை மற்றும் தி டிவிஷன் கேமை வெளியிடுவது அல்லது பனிப்புயல் நமக்கு ஹார்ட்ஸ்டோன் 2, ஸ்டார்கிராஃப்ட் 3 மற்றும் டையப்லோ 4 விரிவாக்கம் அனைத்தையும் ஒரே நேரத்தில் வழங்குவது போல இருக்கும்.

அது அப்படியே நடக்காது. அதே நாளில் வெளிவரும் மற்றொரு கேம் மூலம் தங்கள் கேமின் துவக்கம் மறைக்கப்படுவதை யாரும் விரும்பவில்லை, ஆனால் வால்வ் அதன் மூன்று பெரிய வெளியீடுகளையும் தோளோடு தோள் சேர்த்து ஒரே நேரத்தில் எங்கள் கணினிகளுக்குள் தள்ளியது. வினோதமாக இருந்தாலும் அழகாக இருக்கிறது.

நான் முதலில் விளையாடிய மூன்று கேம்களில் எது என்று 100% உறுதியாக தெரியவில்லை. பல நபர்களுடன் சேர்ந்து நான் தி ஆரஞ்சு பாக்ஸை முன்கூட்டியே வாங்கினேன், இது ஒரு மாதத்திற்கு முன்பே டீம் ஃபோர்ட்ரஸ் 2 ஐ விளையாட அனுமதித்தேன், எனவே ஹாஃப்-லைஃப் 2 இன் இரண்டாவது எபிசோடை முடிப்பதற்கு முன்பு போர்ட்டலை இயக்குவது எனது உண்மையான விருப்பம். நான் குதித்தேன் என்று சந்தேகிக்கிறேன். முதலில் போர்ட்டலுக்குள், ஏனெனில் வால்வ் அறிமுகப்படுத்தப்படுவதற்கு முன்பு காட்டிய டிரெய்லர்களில் அது மிகவும் அருமையாகத் தெரிந்தது, மேலும் நான் அனைத்தையும் ஒரே சிட்டிங்கில் வாசித்தேன் என்பது எனக்குத் தெரியும். இது குறுகியதாகவும் இனிமையாகவும் இருந்தது, சில மணிநேரங்கள் மட்டுமே எடுத்துக் கொண்டேன், அதன் பிறகு நான் உடனடியாக அதை மீண்டும் விளையாடினேன், ஏனெனில் அந்த சில மணிநேரங்கள் எனக்கு அதிக தேவையை ஏற்படுத்தியது.

அந்த முதல் வாரத்தில் நான் போர்ட்டலை மூன்று முறை விளையாடினேன் என்பதில் நான் உறுதியாக இருக்கிறேன், அதன் பிறகு நான் இன்னும் அரை டஜன் முறை விளையாடியிருக்கிறேன். இதற்கிடையில், அடுத்த இரண்டு ஆண்டுகளில் டீம் ஃபோர்ட்ரஸ் 2 இல் சுமார் 500 மணிநேரம் விளையாடுவேன். அதன் மூன்று கேம்களில் இரண்டில், தி ஆரஞ்சு பாக்ஸ் ஒரு நரக ஒப்பந்தமாக இருந்தது.

ஹாஃப்-லைஃப் 2: எபிசோட் 2 பற்றி கொஞ்சம் குறைவான உற்சாகம் எனக்கு நினைவிருக்கிறது. நிலத்தடி சுரங்கங்களில் நிறைய பிழைகள் இருந்தன, அது சற்று நொண்டியாக இருந்தது. டிரைவிங் நன்றாக இருந்தது, ஆனால் நிறைய நிறுத்தங்கள் மற்றும் வெளியே செல்வது, சில நேரங்களில் கார் வைத்திருப்பது கூட வித்தியாசமாக இருந்தது. அலிக்ஸின் பயணத்தில் அதிக கவனம் செலுத்தப்பட்டது, மேலும் ஜோம்பிஸை உதைப்பது, துப்பாக்கியால் அவர்களைத் தாக்குவது மற்றும் கட்டிடங்களில் ஏறுவது போன்ற கோர்டனை விட அவளால் மிகவும் அருமையான விஷயங்களைச் செய்ய முடியும் என்று நான் ஏற்கனவே கொஞ்சம் வருத்தப்பட்டேன். வால்வ் என்னை நானே செய்ய விடாமல் அவள் அதைச் செய்வதைப் பார்ப்பது வேடிக்கையாக இருக்கும் என்று ஏன் நினைத்தேன் என்று எனக்கு நினைவிருக்கிறது. அலிக்ஸ் ஏன் தனது சொந்த விளையாட்டைப் பெற்றார் என்பது எங்களுக்குத் தெரியும் என்று நினைக்கிறேன்.

குதிகால் சிவப்பு காளான் கொண்டு

ஹாஃப்-லைஃப் 2: எபிசோட் 2 ஸ்கிரீன்ஷாட்

(படம் கடன்: வால்வு)

கோர்டன் ஃப்ரீமேனின் கதை இப்படி ஒரு சம்பிரதாயமற்ற முடிவைப் பெறும் என்று எங்களுக்கு அப்போது தெரியாது. ஹாஃப்-லைஃப் 2: எபிசோட் 3 வெறுமனே வரவில்லை, இது வால்வின் வினோதமான வெறுப்பின் தொடக்கத்தை எண் 3க்கு சமிக்ஞை செய்கிறது. எங்களிடம் டீம் ஃபோர்ட்ரஸ் 3 அல்லது ஹாஃப்-லைஃப் 3 அல்லது போர்ட்டல் 3 எதுவும் கிடைக்கவில்லை. அல்லது ஒரு இடது 4 டெட் 3. அல்லது ஒரு டோட்டா 3.

மேலும் ஒரே நாளில் ஒரே டெவலப்பரிடமிருந்து மூன்று புதிய கேம்களை நாங்கள் நிச்சயமாகப் பெற்றதில்லை, நாங்கள் ஒருபோதும் மாட்டோம் என்று நான் உறுதியாக நம்புகிறேன். ஆரஞ்சு பெட்டி ஒரு உண்மையான ஒழுங்கின்மை.

பிரபல பதிவுகள்