பல வருட 'நல்ல போதுமான' பிசி போர்ட்களுக்குப் பிறகு, ஆர்மர்டு கோர் 6 என்பது ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேரின் வரலாற்றில் உண்மையிலேயே மவுஸ் மற்றும் கீபோர்டுக்காக பிறந்த முதல் கேம் ஆகும்.

ஆர்மர்டு கோர் 6 - ஏசி க்ளோசப்

(படம் கடன்: FromSoftware)

ஒரு மெச்சாவை எவ்வாறு இயக்குவது என்பது பற்றிய தளவாடங்களை நான் அதிக நேரம் செலவழித்தேன்: மனித இயக்கத்தின் தானியங்கி செயல்முறையை எப்படி உயர்த்துவது, லோகோமோட்டார் சிஸ்டத்தை பட்டன்கள், ஜாய்ஸ்டிக்ஸ் மற்றும் த்ரோட்டில்களின் குறைந்தபட்ச உள்ளமைவுக்கு மொழிபெயர்ப்பது எப்படி. கவச கோர் 6 இந்த மிக முக்கியமான விஷயத்திலும், நான் ஒருமுறை கற்பனை செய்த ஹைப்பர் அட்வான்ஸ்டு காக்பிட் தொழில்நுட்பத்திலும் எனது சிந்தனையை முற்றிலுமாக உயர்த்தியது.

இப்போது ஆர்மர்ட் கோர் விமானிகள் விசைப்பலகை மற்றும் மவுஸைப் பயன்படுத்துகிறார்கள் என்று நினைக்கிறேன்.



புயலுக்கு எதிராக.

ஒரு சில மணிநேரங்களில் ஒரு பிரச்சாரப் பணியின் போது, ​​நான் கிரக மூடல் நிர்வாகத்துடன் முதல் தொடர்பை ஏற்படுத்தியபோது, ​​Armored Core 6 இன் KB+M கட்டுப்பாடுகளின் மேன்மையை நான் உறுதியாக நம்பினேன். ஏவுகணைகளின் ஓட்டங்களைச் சாமர்த்தியமாகத் தவிர்ப்பது மற்றும் ஷிப்ட் விசையுடன் விரைவாகப் பூஸ்ட் செய்வதன் மூலம் லேசர் கற்றைகளைத் துடைப்பது, மெச்சாவின் மிகச்சிறந்த ஏஸ் விமானிகளை அனுப்பும் துல்லியத்துடன் இலக்குகளுக்கு இடையே சூடான இடமாற்றத்திற்கு சுட்டியை அசைப்பது மற்றும் எனது சரமாரியான தாக்குதல்களை கவனமாக வெளியேற்றுவது. ...

நான் சிலவற்றில் இருந்தேன் மனோ-பிரேம் ஷிட், ஒத்திசைவு விகிதம் ∞, வீடியோ கேம்களில் நான் மிகவும் அரிதாகவே செய்யும் வகையில் கட்டுப்பாடுகளுடன் ஒன்றாக மாறுகிறது.

ஆர்மர்டு கோர் பின்னோக்கி கட்டுப்படுத்தி பிடிப்பு

(பட கடன்: YouTube இல் cawcat1)

ஜப்பானிய ஆர்மர்ட் கோர் சமூகத்தில் கன்ட்ரோலரை எவ்வாறு வைத்திருப்பது என்பது பற்றி ஒரு நினைவு உள்ளது பின்னோக்கி உள்ளது , உங்கள் அனைத்து இலக்கங்களும் திண்டு முகத்தில் சிலந்தி வலையில் வளைந்தன. நகைச்சுவையாக இருந்தாலும் கூட, பலன்களைத் துலக்குவது கடினம்—முந்தைய ஆர்மர்ட் கோர் கேம்களில், உங்கள் கட்டைவிரலை வலது ஸ்டிக் அல்லது ஃபேஸ் பொத்தான்களில் இருந்து தூக்கி மற்றதை அடைய வேண்டும். அரங்கப் போட்டிகளின் அடைப்புக்குறி.

ஆர்மர்டு கோர் 6 இன் கன்ட்ரோலர் ப்ரீசெட்கள் அனைத்திலும் சில வகையான பரிமாற்றங்கள் உள்ளன: தூண்டுதல்கள் மற்றும் தோள்பட்டை பொத்தான்களில் உங்கள் ஆயுத உள்ளீடுகளை ஏற்றுவது ஜம்பிங் மற்றும் விரைவான ஊக்கத்தை ஏ மற்றும் பி பொத்தான்களில் தனிமைப்படுத்துகிறது, மேலும் அவற்றை தோள்பட்டை பொத்தான்களுக்கு நகர்த்துவது தோள்பட்டை ஆயுதங்களுடன் ஒருங்கிணைந்த குண்டுவீச்சை மோசமாக்குகிறது. மற்றும் வேகப்படுத்துவது கடினம்.

ஆர்மர்டு கோர் 6 இன் கோரிக்கையானது, வீரர்கள் இயக்கம் மற்றும் தாக்குதல் வேகம் ஆகிய இரண்டிலும் தேர்ச்சி பெற வேண்டும் என்பது மவுஸ் மற்றும் கீபோர்டை இயற்கையான பொருத்தமாக மாற்றுகிறது. என்னைப் பொறுத்தவரை, எனது தாக்குதல் உள்ளீடுகள் அனைத்தையும் மவுஸில் வைத்திருப்பது, என்னை சுதந்திரமாக குதிப்பது, விரைவான ஊக்கம், வட்டம் மற்றும் ஒரே நேரத்தில் சுட அனுமதித்தது. ஒரு கன்ட்ரோலரில் விளையாடுவதால், நான் இரண்டு அல்லது மூன்று ஒரே நேரத்தில் செயல்களுக்கு மட்டுமே வருவேன்.

கட்டிடங்களுக்கு இடையேயும் மேலேயும் தாவுவது, தப்பிக்கும் டாட்ஜ்களை தாக்குதல் ஊக்கமாக சங்கிலியால் பிணைப்பது, பூமியை துண்டிக்கும் டிராப் கிக் மூலம் பின்தொடர்வதும் நன்றாக இருக்கும். உங்கள் மெச்சாவின் முகத்தை மவுஸ் மூலம் எளிதாகக் கட்டுப்படுத்துவது மிகவும் துல்லியமான இயக்கத்தை அனுமதிக்கிறது.

இரண்டு கடினமான ஏசிகளுக்கு எதிரான ஒரு போர் இங்கே உள்ளது, இது குறிப்பாக மவுஸ் மூலம் கேமராவைக் கட்டுப்படுத்துகிறது.

Armored Core 6 இல் இயக்கத்துடன் மென்பொருளில் இருந்து ஒரு சமநிலை உள்ளது, அதைக் கட்டுப்படுத்துவது ஏன் மிகவும் நன்றாக இருக்கிறது-உங்கள் AC வேகத்தைக் கொண்டுள்ளது, ஆம், ஆனால் அந்த வேகம் ரத்துசெய்யப்படலாம், உடனடியாக இயக்கப்படும் thrusters மூலம் மாற்றியமைக்கப்படும். இந்த நசுக்குதல், காற்று உறிஞ்சும் துடித்தல் , அசுர வேகத்தில் தடங்களை மாற்றும் சரக்கு ரயிலைத் தூண்டும் ஒரு புதிய பாதையில் உங்கள் மெச்சாவை நகர்த்துதல். நீங்கள் தரையில் சறுக்குகிறீர்கள் கவச துருப்பு VOTOMS-பாணி , ஸ்பார்க்ஸ் மற்றும் ஸ்ராப்னலின் கூக்குரலிடும் நரகத்தை உதைக்கிறது. உங்கள் போக்கை ஒரு திசையில் சரிசெய்வதால், உங்கள் ஏசி ரோலர் ஸ்கேட்களில் இருப்பதைப் போல திருப்பத்தில் சாய்ந்து, எஃகு பெஹிமோத்தை உயர்த்துவதற்கு எதிர் பக்கத்தில் உள்ள பெரிஃபெரல் த்ரஸ்டர்களைப் பற்றவைக்கிறது.

இந்த விஷுவல் எஃபெக்ட்கள் அனைத்தும் உங்கள் சொந்த ஏசியின் இயக்கத்தை போரின் காய்ச்சலில் உடனடியாக படிக்கக்கூடியதாக ஆக்குகிறது.

'டர்ன் ஸ்பீட்' ஸ்டேட்டுடன் இந்த அப்டேட்டில் தொலைந்து போன முந்தைய ஆர்மர்டு கோர் கேம்களில் இருந்து சில ஆழம் உள்ளது, அதாவது உங்கள் ஏசி எப்போதும் அதே மின்னல் வேகத்தில் உங்கள் மவுஸ் கர்சரின் திசையை எதிர்கொள்ளும் வகையில் சுழலும். இந்த சமரசம் என்பது உங்கள் ஏசி சற்று உயரத்தை இழக்கிறது, மேலும் சில சமயங்களில் சற்று அதிகமாக உணரலாம். பாத்திரம் மற்றும் ஒரு போன்ற குறைவாக போர் இயந்திரம், ஆனால் NG & NG+ மூலம் ஓடிய பிறகு, அதிகரித்த வினைத்திறன் மதிப்புக்குரியது என்று நான் நம்புகிறேன்.

படம் 1 / 5

(படம் கடன்: FromSoftware)

(படம் கடன்: FromSoftware)

(படம் கடன்: FromSoftware)

(படம் கடன்: FromSoftware)

(படம் கடன்: FromSoftware)

நான் பேட்ச் செய்ய விரும்பும் ஒரு கட்டுப்பாட்டுச் சிக்கல் என்னவென்றால், 'CTRL+R' ஐ விட மோசமான பிங்கி & ஆள்காட்டி விரல் கிராம்பிங் இயல்புநிலையை விட, ஒரே உள்ளீட்டின் மூலம் முக்கிய விரிவாக்கங்களைச் செயல்படுத்தும் திறன் ஆகும். இரண்டு விசைகளையும் மீட்டெடுக்க முடியும் என்றாலும், அவற்றை ஒரு ஒற்றை விசை அழுத்தத்துடன் பிணைக்க வழி இல்லை. இந்த வரம்பு ஃப்ரம் இன் முந்தைய பிசி வெளியீடுகளுடன் ஒத்துப்போகிறது, மேலும் ஒரு கட்டளையை பல முக்கிய விருப்பங்களுடன் இணைக்க இன்னும் விருப்பம் இல்லை. ஹோல்டு செயல்பாடுகளுக்கான நிலையான உள்ளீடு ஒதுக்கீடு எல்டன் ரிங்கின் கட்டுப்பாடுகளின் எரிச்சலூட்டும் சாதனம் , மற்றும் கேபி+எம் இல் முழுமையாக செழித்து வருவதற்கு சில சிறிய மாற்றங்களைத் தவிர்த்துவிட்டதாக உணரும் கேமில் அவை இன்னும் எரிச்சலூட்டும். எல்டன் ரிங் இருந்தபோது விளையாடக்கூடியது மவுஸ் மற்றும் விசைப்பலகையுடன், ஆர்மர்டு கோர் 6 என்பது டெவலப்பரின் முதல் கேம் ஆகும்.

சிறந்தது, கூட.

பிசிஏ சப்ரஷன் ஷிப் இரண்டாவது பாஸிற்காக திரும்பிச் சென்றபோது கலப்படமில்லாத ஆனந்தத்தின் தருணத்தில் அனைத்தும் ஒன்றாகச் சேர்ந்தன, எனது வெடிமருந்துகள் மற்றும் பழுதுபார்க்கும் கருவிகள் அனைத்தும் தீர்ந்துவிட்டன. என் விரல்கள் என் விசைப்பலகையில் படபடத்தன, வெற்று துப்பாக்கியை சுத்தப்படுத்தியது மற்றும் அதிக வேகத்தையும் அதிக உந்துதலையும் பெற ஏவுகணை பாட்களை அகற்றி, அதன் பாயிண்ட் டிஃபென்ஸ் ட்ரோன்களின் வலையமைப்பை வெளியேற்றுவதற்கு முன்பு சார்ஜிங் போர்க்கப்பலின் டெக்கின் மீது மிகைப்படுத்த எனக்கு அதிகாரம் அளித்தது. ஸ்லாலோம் கொடிகள் போன்ற விமான எதிர்ப்பு துப்பாக்கிகளுக்கு இடையே மேல் தளத்தைத் தொட்டு சறுக்குவது, பாலத்தின் வழியாக இரும்பு கம்பியை துளைக்க மிகவும் நேர்த்தியாகவும் இயல்பாகவும் உணர்ந்தேன், நான் முன்பு நூறு முறை செய்ததைப் போல இருந்தது.

கேம்பேட்டின் கொடுங்கோன்மை நுகத்தடியில் சங்கிலியால் பிணைக்கப்பட்ட இதை என்னால் இழுத்திருக்க முடியும் என்று நான் நம்பவில்லை - ஃப்ரம்சாஃப்ட்வேர் பிசி வெளியீட்டிற்கான ஒரு திருப்புமுனை, அந்த 120 எஃப்.பி.எஸ் விருப்பம் மற்றும் அல்ட்ராவைடு மானிட்டர் ஆதரவுடன். ஆர்மர்ட் கோர் விளையாடுவதை வேறு வழியில் கற்பனை செய்வது இப்போது கடினம்.

பிரபல பதிவுகள்